設一光學系統之 z.
xRJ
(1) n, n': 物空間及像空間折射率。 ^%Fn|U\u
(2) fo, fi: 物方及像方之有效焦距。 [jgC`
(3) K: 光焦度 =(n'/fi)=(-n/fo)。
Ox+}JB
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K, fi, fo都可以由矩陣光學求得。 J*]JH{
zl["}I(*n
現令 u, u', h分別為一光線之入射傾角,出射傾角,及其在主平面之高度。則三者間之關係必為 30L/-+r1
n'u'=nu-hK
h]?[}&
mbZg2TTy
單一鏡面也可以是一個系統,其光焦度K=c(n'-n), c為鏡面曲率。 1xMD
)V:
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若光學系統置於空氣中,n = n' = 1,則 @wW)#!Mou
(1) fi=-fo=f,得常見之 K=1/f O]\eMM&
(2) u'=u-hK