設一光學系統之 u9gr@06
(1) n, n': 物空間及像空間折射率。 K?tk&0
(2) fo, fi: 物方及像方之有效焦距。 ".0W8=
(3) K: 光焦度 =(n'/fi)=(-n/fo)。 h^0mjdSp,
K, fi, fo都可以由矩陣光學求得。 Ax^'unfQ:
:9YQX(l8
現令 u, u', h分別為一光線之入射傾角,出射傾角,及其在主平面之高度。則三者間之關係必為 S }n;..{
n'u'=nu-hK []]3"n
c'B"Onu@m*
單一鏡面也可以是一個系統,其光焦度K=c(n'-n), c為鏡面曲率。 (>K$gAQH
% KA/
若光學系統置於空氣中,n = n' = 1,則 vvM)Rb,
(1) fi=-fo=f,得常見之 K=1/f 84[^#ke
(2) u'=u-hK