設一光學系統之 #iT3aou
(1) n, n': 物空間及像空間折射率。 *iUR1V Y
(2) fo, fi: 物方及像方之有效焦距。 v<ati c
(3) K: 光焦度 =(n'/fi)=(-n/fo)。 @=?#nB&
K, fi, fo都可以由矩陣光學求得。 RijFN.s
brdY97s4
現令 u, u', h分別為一光線之入射傾角,出射傾角,及其在主平面之高度。則三者間之關係必為 ^qtJcMK+hq
n'u'=nu-hK lT8^BT
{A\y4D@
單一鏡面也可以是一個系統,其光焦度K=c(n'-n), c為鏡面曲率。 7-}/{o*,5
,Qt2 ?
若光學系統置於空氣中,n = n' = 1,則 KkSv23In
(1) fi=-fo=f,得常見之 K=1/f %O*)'ni
(2) u'=u-hK