設一光學系統之 IRemF@
(1) n, n': 物空間及像空間折射率。 SsDe\"?Q
(2) fo, fi: 物方及像方之有效焦距。 -,Q
!:
(3) K: 光焦度 =(n'/fi)=(-n/fo)。 t%e}'?#^
K, fi, fo都可以由矩陣光學求得。 /HsJyp+t
8'Z#sM^E
現令 u, u', h分別為一光線之入射傾角,出射傾角,及其在主平面之高度。則三者間之關係必為 I_('Mr)
n'u'=nu-hK _-&\~w
Cg/L/0Ak
單一鏡面也可以是一個系統,其光焦度K=c(n'-n), c為鏡面曲率。 [a;U'v*
u=h:d+rq@
若光學系統置於空氣中,n = n' = 1,則 U5]{`C0H?
(1) fi=-fo=f,得常見之 K=1/f #YM5P
(2) u'=u-hK