設一光學系統之 ?e&CbVc4
(1) n, n': 物空間及像空間折射率。 /Tv<
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(2) fo, fi: 物方及像方之有效焦距。 @LwhQ
(3) K: 光焦度 =(n'/fi)=(-n/fo)。 Y^3tk}yru
K, fi, fo都可以由矩陣光學求得。 AZ!G-73
6jF~zI^
現令 u, u', h分別為一光線之入射傾角,出射傾角,及其在主平面之高度。則三者間之關係必為 ?nUV3#6{
n'u'=nu-hK $o]suF;3
%y8w9aGt
單一鏡面也可以是一個系統,其光焦度K=c(n'-n), c為鏡面曲率。 Td8'z'
f_;3|i
若光學系統置於空氣中,n = n' = 1,則 xB9^DURr\
(1) fi=-fo=f,得常見之 K=1/f ;O5NZa!.73
(2) u'=u-hK