小弟在做一个
光源的模拟时,遇到这样一个问题,我使用的是60LM的光源,且为朗伯光,使用10W条光线进行模拟,反光杯使用的是
q=+wQ[a< #
0/,teJk 60度角度,我设定了2个观察面(吸收面)一大和一小的,距离光源分别为1000m和999mm,面积分别为2000*2000mm和20*20mm,
'PdUSv|lH [<VyH. 使用Smoothing和Map Count 50,大致设置就是这些,废话少说了,上图:
je=XZ's,i~ NzbHg p 图一是观察面为2000*2000mm的观察结果,最高照度为130lux:
KwhATYWQb zO3}c3D~q v\Zq=,+ 图二是观察面为20*20mm的观察结果,最高照度为600lux:
wQ\bGBks I =nvL \n0MqXs# 图三为我的光源和反光杯图:
UsdUMt!u Tywrh9[ Klqte*! 想问的是:模拟的两个结果跟实际所测试的结果偏差很大,而且两个观察面的模拟结果偏差也很大,我测试的实际结果是400lux,为什么会这样呢?而且我变化Map Count时,照度都会做相应的变化,这个MAP Count设置为多少合适呢? 很迷茫,请教高手给指点下,十分感谢。