TracePro中的surface属性里的那些都是啥意思呀?我看有很多好像是化合物呀,像硫化砷,氟化铬之类的都是干嘛用的呀,它们的透光率是多少呀? }{w_>!ee
我在做一个LED灯具的光学模拟,可是灯罩是套白玻璃和磨砂的,我不知道该怎么设置材料属性,请各位指点一下,谢谢啦! |+$j(YuH
还有就是如果我的光源要加透镜我应该怎么做呀?是在建立一个透镜的模型设置好各类参数,然后再把它导入到LED灯具模型中吗?可不可以通过什么方法设置一下光源的发光属性让它等同于加了透镜的光源呀? mXN1b!
恳请各位指点迷津!!!