从PRO/E2001开始,PRO/E引入了一个全新的截面,这个截面看起来像一种典型的Windows应用软件。但是要记住它并非像普通的Windows应用软件那样简单。 cp D=9k!*K
菜单栏 lmmB =F
File(文件)菜单:是PRO/E中文件和对象的操作界面。其中包括保存、打开以及打印和输出对象选项。 tQ!p<Q=
$)
View(视图)菜单:用来改变造型的外观和PRO/E的工作区。 dkTewT6'
Datum(基准)菜单:用来建立基准特征。常用的基准特征有坐标系、基准曲线、基准轴、基准面、基准点。 ,H6*9!Dv2
Analysis(分析)菜单:可以查找装配体和零件属性。 -+vA9,pI
Info(信息)菜单:用于获取PRO/E对象的信息。这些信息可以从父子关系、特征、参照元素以及几何体中获得。 5f5bhBZ<
Applications(应用程序)菜单:允许用户在PRO/E模块和应用程序之间切换。 ,w>WuRN"
Utilities(工具)菜单:用于定制PRO/E的界面。 +; /]'
Window(窗口)菜单:用于操作PRO/E的窗口。窗口可以被激活、打开或关闭。 8MUY
Help(帮助)菜单:利用网络浏览器访问帮助信息。 ]O%wZIp\P
工具栏 dnRS$$9#
文件管理 New(新建)用于创建一个新的p文件。 <ezv
Open(打开)用于打开一个存在的p文件 3FWl_d~uD
Save(保存)用于保存一个p文件 0
#*M'C#
Save As(另存为)用于将一个p文件存为另一个文件或保存到另一个位置。 <'s_3AC
Print(打印)用于打印或绘出一个p对象。 TL^af-
视图显示 _i@{:v
Repaint(重绘)用于重绘工作区。 6T3uv,2
Zoom In(放大)用于放大一个用户定义过的窗口 | %E\?-TK
Zoom Out(缩小)用于缩小对象在工作的大小 3&H#LGoV$
Refit(整屏显示)用于整屏显示一个p对象 +Fn^@/?yC
Orient(定向)用于在工作中定向一个p对象 z4qw*. 5
Saved Views(保存视图)用于访问保存过的试图 ~Sq!P
造型显示 +7yirp~`K
Wireframe(线框)用于显示带有可见边缘线的p对象 eN*=wOh
Hidden Line(隐藏线)显示带有隐藏线的p对象 hN0Y8Ia/5%
No Hidden(消除隐藏线)显示p对象,不包括隐藏线。 ZUDdLJ
Shade (上色)用于给p对象上色 ;Y/{q B!
Model Tree(模型树)用于打开或关闭模型树的显示 g&z)y
基准显示 _hM
#*?}v
Datum Planes(基准面)用于开启或关闭p基准面的显示。 9\2<#,R1q
Datum Axes(基准轴)用于开启或关闭p基准轴的显示 Cs2hi,s
Point Symbols(点符号)用于开启或关闭p基准点的显示 >j5,Z]
Coordiate Systems(坐标系)用于开启或关闭p坐标系的显示 &G#LQl
上下文相关的帮助 CcF$?07 i
Context—Sensitive Help 用于在单个菜单或对话框选项中显示帮助信息。 &b!L$@6
文件管理 6??o(ziK$
* 文件名:在不同的使用模块下,P有不同的文件扩展名。常用模块下的文件扩展名如下: l/=2P_8+Z
草图(Sketch) *.sec.* P'EPP*)q
零件(Part) *.prt.* "EA6RFRD
装配体(Assembly) *.asm.* }>)e~\Tdzb
工程(Drawing) *.drw.* Z )Imj&;
正确和错误的文件名 nIRJ5|G(
问题 解决 Y}db<Cz
X
文件中有空格 空格处用下划线代替 4!%@{H`3
非文字数字符号 使用文字数字符号 j@yK#==k
文件名中有方括号 去掉方括号 "nkj_pC
*内存 1_AB;^
当在P中打开、引用或创建一个对象时,该对象就一直存在于内存当中,知道被删除或退出P。同样,当打开装配体时,和装配体关联的每一个零件也都存在于内存当中。 N^G
$:GC
*工作目录 "6[a%f#Q
P是利用工作目录帮助用户管理文件。要变更当前的工作目录,可以选择文件→工作目录命令,然后选择想要的目录作为工作目录。 $P=B66t
^
*打开对象 $0uh8RB
通过文件打开对话框可以检索到P对象。选择文件→打开命令或直接在工具栏单击打开图标,可以打开此对话狂。 ld RV
JVZc
*创建新对象 2(SU# /,
大部分P基本模块的文件都可以用主菜单中的文件→新建命令或工具栏中的新建图标创建。 'VgdQp$L$
*保存对象 Vrwy+o>:X
有多种方式可以保存一个对象。新对象在默认设置下被保存在当前工作目录里。如果对象不在工作目力中,它将保存在它原来所在的目录中。 U8f!yXF'
*激活对象 [#+yL
P中可以一次打开多个对象,也可以打开多个窗口。要修改某个对象,与对象相关联的窗口必须被激活。窗口菜单中的激活选项可以激活一个窗口。 iD;pXE{2s%
浏览模型 ].=~C"s,a
动态浏览:P中一个很有用的特性,就是它的动态浏览功能,它增强了P的建模能力。使用CTRL+鼠标键,可以动态地缩放、旋转以及平移模型。 NNKI+!vg
动态缩放:CTRL+左键 动态旋转:CTRL+中键 动态平移:CTRL+右键 :K:oH}4oh
模型显示 |2i=oX(r|
在零件、装配以及制造模块中,显示模型有4种方式,在工程图模块中,有3种显示方式。 5y
9(<}z
线框:在P所有相关模块中,线框方式显示模型所有的边。在实际的模型绘制中,被隐藏的边也会也会变得可见。 &U_YDUQ'L
隐藏线:在隐藏线方式下,实际模型绘制中被隐藏的边会以灰色表示。在工程图模块中,灰色线条表示隐藏线并被打印成隐藏线。 Ry$zF~[
消除隐藏线:在这种方式下,实际模型绘制中被隐藏的线不会被显示。 {}sF?wZf
上色:在上色方式下,所有显示的实体和表面都会被上色,隐藏线不会显示。在工程图模块中,这个选项不能使用。 xj6@85^
视图定向:在零件或装配模块下造型时,将模型定向在6个正交视图(正视图、俯视图、右视图、左视图、仰视图和后视图)中的一个对用户来说是很有利的。 W6e,S[J^FY
命名和保存视图可以通过动态浏览或者定向选项进行视图定向。 \&{a/e2:S
创建草图:绘制草图是P的一项基本技巧。创建的几何特征,诸如拉伸或切除,需要用草图来定义特征的截面。 fGeDygV^`
绘制草图的基本原则:草绘集中了尺寸标注、约束以及参照元素形成一个截面。截面分为两类:一类是可以用于直接创建特征的截面,另一类是在草图模块下创建的截面。 (-<s[VnXP
草绘显示 [`F}<L."
*撤消与恢复 撤消草绘器操作图标将撤消上一次执行的草绘动作,而重做图标则用来恢复通过撤消选项撤消的操作。 ?L%BD7
*定向草绘平面与屏幕平行 默认的绘制环境是显示与屏幕平行的。因为绘制环境可以使用CTRL+鼠标中键动态旋转,所以此图标可以把草绘平面恢复到默认的二维方向。 }9Th`
*显示尺寸 在绘制环境中,切换尺寸显示的开/关图标控制约束符号的显示,约束符号显示可以用此选项开启和关闭。 TFfV?rBI
*网格开关 在绘制环境中,切换网格的开/关图标控制网格显示方式。在绘制截面时,网格常常会引起视觉方面的问题。 `l#|][B)g$
*显示顶点 顶点将在草绘图元的端点显示。切换截面顶点显示的开/关图标控制顶点的显示,单击图标将关闭所有顶点显示。 =:w]EpH"
绘制图元 R6(sWN-
*绘制直线 直线由创建直线图标或草绘→直线选项绘制。有两种图元类型:中心线和几何形状。几何形状是默认的选项,用于创建特征图元,中心线仅用于构造。 &:>3tFQSH
*绘制圆弧 绘制环境中有多种圆弧创建工具。 >)Udb//
(1)、端点相切 此选项将创建与所选图元端点相切的圆弧。可以选择圆弧的一个端点,也可以选择两个端点作为切点。 1g{-DIOmn
(2)、同心圆弧 此选项使绘制的圆弧和已有的圆弧同心。 uW%(ySbq
(3)、3相切 此选项用于创建通过所选3点的圆弧。 Li'>pQ+
(4)、圆角 此选项将在两个所选图元间创建圆角。 s6U$]9 `
(5)、3点 此选项通过选择圆弧的两个端点和圆弧上另外一点来创建圆弧。 <Ny DrO"C3
(6)、圆心/端点 此选项通过选择圆弧的中心点以及两个端点创建圆弧。 p#\JKx
----------------------------------------------------------------------------- BR*'SF\T
绘制圆 yt5Sy
(1)、圆心/点 此选项绘制圆的方式为选择圆心,然后选择第2点作为圆上一点。 EJCf[#Sf
(2)、同心圆 此选项将创建与另一个圆同心的圆。参照圆可以是草绘中绘制的圆,也可以是参照已有零件特征的圆。选择一个已有特征时,特征将成为一个截面参照元素。 3jI
rB%
(3)、3相切 此选项绘制与所选3个图元相切的圆。 "jUM}@q5
(4)、圆角 此选项将绘制一个与另两个图元相切的圆,第1点将定义圆的初始半径。 %Tv2op
(5)、3点 此选项通过选择圆上的3个点创建一个圆。 Jw4#u5$$Z
*绘制矩形 绘制矩形用创建矩形图标或草绘→矩形选项。先选择矩形的一个顶点,然后选择相应的对角线点。 ~nVO%IxM4J
*绘制样条曲线 样条曲线是一种通过多个控制点的半径多变的曲线。选择草绘→高级几何→样条选项可以绘制样条曲线。在工作区内绘制样条曲线,选择的控制点将导引样条曲线。 X7bS{GT
*创建文本 文本可以用于拉伸、切除以及修饰特征。通过草绘→高级几何→文本选项可以建立文本。步骤如下: & t.G4
(1)、选择草绘→高级几何→文本选项。 rIh"MQvi[
(2)、输入一行文本,并按回车键。 A_y]6~Mu?~
(3)、定位文本框 选择对角线两个端点定位文本,文本的高度和宽度由文本框的大小决定。 iBM;$0Y
(4)、结束输入文本时,按回车键。 ?rJe"TOIy
*创建轴点 在绘制环境下,轴点用于拉伸轴。用草绘→高级几何→轴点选项创建轴点。 d3[O!4<T
*创建椭圆圆角 椭圆圆角是在两个所选图元间创建的一个草绘图元。圆角为椭圆角。 nrF5^eZ#
尺寸标注 Q)IL]S
*线标注 线标注用于显示线段的长度和两个图元间的距离,如两条平行线间的距离,或一个圆圆心到一条直线的距离。 '^{:HR#i
线段 标注线段,选择尺寸选项,然后单击要标注的线段,再用鼠标中键选择尺寸标注在工作区的位置。 9hTzi+'S
平行线 标注平行线间的距离,选择尺寸选项,然后单击要标注的平行线段,再哟感鼠标中键选择尺寸标注在工作区的位置。 t'e\Z2
点到线 标注点到线段的距离,选择尺寸选项,然后单击要标注的直线以及点,再用鼠标中键选择尺寸标注在工作区的放置位置。 >1$vG
点到点 标注两点间的距离,选择尺寸选项,然后单击要标注的两个点,任何对直线的标注都是与直线垂直的,在点到点的标注里,菜单提供的选项可以创建水平、竖直以及倾斜的标注,选择标注方向后,用鼠标中键选择标注在工作区的位置。 A_4.>g
*半径标注 圆弧以及圆都是圆类图元。尺寸选项可用于创建半径和直径标注 8v ZY+Q >
半径标注:半径为圆弧或圆的圆心到圆周的距离,选择尺寸选项,然后单击圆类图元,再用鼠标中键选择尺寸标注在工作区的位置。 baO'FyCs9&
直径标注:直径是通过远的最大的距离,选择尺寸选项,然后双击圆类图元,再用鼠标中键选择尺寸标注在工作区的位置。 rjo1
*角的标注 角由两条线段相交形成,在绘制环境中也可以标注角,另外圆弧形成的角也可以标注。 svaclkT=
线段角 要标注线段的夹角,选择尺寸选项,然后单击组成角的两条线段再用鼠标中键选择尺寸标注在工作区的位置。 t:O"t
G
圆弧角 要标注圆弧形成的角,选择尺寸选项,然后单击组成角的圆弧的端点,再用鼠标中键选择尺寸标注在工作区的位置。 ^vY[d]R _\
修改尺寸标注 在P中绘制特征草绘时,最重要的是通过尺寸标注方案以及约束的使用创建满足设计意图的草绘。草绘绘制并且添加了所有的尺寸标注和约束后,可以将尺寸修改为正确的数值。 \) FFV-k5
*单个修改 可以在选中选择图标的状态下,双击尺寸直接修改尺寸值。 Wik8V 0(
*多个修改 通过单击修改尺寸图标进入修改尺寸对话框,把对话框中的再生功能去掉,再选择多个尺寸内来进行修改,完成后打勾。要注意的是不合理的尺寸值是无法形成图元的。 W5^<4Ya!
几何体工具 操作草绘图元有多种不同的几何建造工具。几何形状工具菜单有以下工具: ;:]#Isq
*求交 此选项将两个图元从相交位置分开选择两个图元,每个图元都从相交点被分开。 P3k@ptc-K
*裁剪 此选项将从两个图元的相交位置将其剪去。 uxOeD%Z>
*分割 此选项将把一个图元分为两个部分。图元将从选择点被分开。 FK+`K<
*镜像 此选项将沿一条中心线做所选图元的镜像。 vTl7x
*复制 JW}O`H9
*旋转 tW
-f_0a.
*使用边 此选项从已有特征边建立草绘几何特征。选择的特征边被投影在草绘平面上作为草绘图元。 ?'IY0^
*偏距边 此选项从已有特征边线建立草绘几何偏移。偏距边选项与使用边选项基本上类似,只是偏距边选项需要一个偏移值,投影的边线将按指定的距离偏移。 ,\RZ+kC>~
fEB&)mM
拉伸、修改和重定义特征 fZtuP1-4
父子特征;在造型过程中,当一个特征参照另外一个特征是,被参照的特征就成为这个造型零件的父特征,依赖于父特征的特征就是子特征。 1EemVZdY
基础特征:零件中创建的第1个几何特征,是其他所有特征的父特征。 1!=^mu8
按下面步骤创建一个新的拉伸零件: q2e=(]rKE{
(1)建立正确的工作目录。 P?o|N<46
(2)创建新目标。选择文件→新建命令可以创建一个新的目标文件,在新增对话框中选择应用模块的选项,默认的是零件模块,可以自己输入文件名,也可以选择默认的文件名,但文件名长度限制在32个字符(通常是字母和数字)以内,不许有空格。 i",7<01
(3)设置模型 一个零件的设置有多个可用选项,一般要选择零件材料和造型单位,但零件的材料和单位也可以在后面的造型过程中设置。 di4>Ir~]
(4)如果没有使用模板,创建P的摸热基准面。 v;o/M6GL5
(5)选择特征创建方法。 对于零件的第一几何特征,创建的工具是有限的。对实体来讲,加材料是主要的可用工具,在加材料菜单里,有拉伸、旋转、扫描和混合选宪法。 f.G"[p
(6)建立草绘平面 建立草绘平面有几个要求。首先必须选择一个平面,P提供3个默认的基准面来选择。另外,可以用创建基准面选项创建基准面。 m#,AD,s
(7)绘制特征的草图 使用拉伸、切除和槽命令创建特征需要绘制几何实体。 U~GQ JR
(8)完成特征。在完成一个特征之前,建议先预览一下特征。特征创建过程中的任何定义都可以在特征定义对话框里修改 n)uck5
;i,3KJ[L
创建基准面 (Zoopkxw
(1)选择创建基准面选项(2)选择通过约束选项,接着选择通过的轴。 V^%P}RFMc
选择通过约束选项允许基准面穿国轴、边、曲线、点、顶点、圆柱体或者平面来创建。 od-yVE&
(3)选择通过约束选项,接着选择轴。 g2%fla7r
(4)完成 V%Ww;Ca]I
一个基准面和第一个基准面偏移。 "j/jhe6
(1)选择创建基准面选项(2)在菜单上选择偏移选项。偏移选项创建一个与已有基准面偏移的基准面。已有基准面可以是任何平坦的表面。(3)选择先前创建的基准面。(4)输入偏移距离,在选择输入距离选项后,注意工作区显示偏移方向的箭头,如果偏移的方向与需要方向相反,可以输入一个负数值。(5)完成。 a{@gzB
一个基准面和两个所选表面相切。 >pm`(zLn
(1)选择创建基准面选项(2)选择相切约束选项把基准面放置在与选定的圆柱体或者圆角相切的位置。(3)选择第一个相切位置(4)选择相切约束选项,接着选择第二个相切的表面。(5)完成。 V0G"Z6
一个基准面穿过一条边并和第一个基准面成一定角度。 H(gETRh
(1)选择创建基准面选项(2)选择通过约束选项,接着选择一个边线。这个基准面将会穿过图示的边来创建。(3)选择角度约束选项,接着选择基准面。在工作区选择基准面,创建的基准面将与这个基准面成一定角度。(4)在菜单上选择完成。(5)选择输入值,输入一个角度值。如果旋转方向与图中所示一致,那就输入正值,相反则输负值。然后完成。 ?`/DFI'_G
6qd?&.=r
创建基准轴 F#)@ c
(1)选择创建基准轴选项(2)在菜单选择一个约束类型(3)根据所选的约束类型来选择对象。 IKVFbTX:y
创建坐标系 f;=<$Y>i
(1)选择创建坐标系选项(2)选择一个约束类型(3)根据所选类型来选择对象孔 此命令是用来创建直孔或者有变化截面的孔,孔被认为是负空间特征,直孔也可以用切剪命令来创建,但为什么用孔命令而不是切剪命令呢?因为孔命令有预先定义的不用绘制的截面,此外,孔命令的算法不像切剪那么复杂。 Ih<.2
可用的孔放置选项有4种: n+57# pS7
同轴 此选项是把孔的中心放置在一根存在的轴线上,用户需要指定轴线、放置平面和孔的直径。 4ATIF;G'<
线性 此选项是根据两条特征边线来放置孔的,边线可以是零件的表面和基准面。 jdX*
径向 此选项是把孔放置在距一根轴线一定距离并和一个参照平面成一定角度的地方。 Bp-e< :
孔的深度选项 #Dp]S,e
穿过所有 这个选项是完全穿过一个零件来切出一个孔。 &&ZX<wOM
通过下一个 这个选项切出的孔是一直到下一个特征的。 2C AR2V|
穿至和至参照 都是切孔至用户选定的表面。 VZ$^:.I0
创建线性孔:(1)选择特征→创建→孔选项,打开孔对话框。 ~X<?&;6
(2)在对话框的孔类型选项组中选择直孔选项。 KP&$Sl
(3)输入孔的直径值。 N}ZBtkR
(4)在对话框的孔深度选项组的下拉菜单选择相应的选项。 E1D0un
(5)在孔放置选项组选择相应的放置平面。 1<;VD0XX
(6)在线性参照里面选择第一条参照边线,然后输入到此边的距离。 D@)L?AB1f
(7)选择第二条边线来放置孔。 * /^}
(8)预览孔,然后单击确定按钮。 yVe<+Z\7
创建同轴孔基本操作和线性孔差不多,只是选择的参照不同,这里要求选择一条轴线。 Om(Ir&0
圆角、斜面和拔模提一下怎么操作? qH(HcsgD
零件抽壳 此命令是把选定的表面从零件上去除掉,并使零件变为用户定义的壁厚的中空见。执行的步骤为: ZkryoIQ%=
(1)择特征→创建→壳命令。 $kBcnk
(2)选择要去除的表面。 J^-a@'`+
(3)然后完成,再完成。 2j&0U!DX
(4)输入抽壳壁厚。 OCELG~
(5)在特征定义对话框里单击完成按钮。 [nf5<
(6)在对话框里选择单击确定。 5><T#0W?
o8X? 1
筋是零件的特征间的薄的连接板特征,它可以是选状的,也可以是直的。 NwN3T]W
创建一个筋的步骤为: FE dFGT
(1)首先创建一个零件,然后选择特征→创建→筋命令。 @=6oB3tQA
(2)选择基准面作为绘制筋草图的平面,它一定要在基准平面上绘制草图。 (SMk!b]}
(3)选择视图的绘制方向。 H.<