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很奇怪的现象
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很奇怪的现象
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发表于: 2008-07-28
一个很奇怪的不能理解的现象,提出来大家帮我看看:
YcEtgpz@
我建了两个矩形,紧挨着,一个矩形的材料定义为pmma(折射率大概是1.5),另一个矩形材料自行定义为air(折射率为1),没有定义任何表面属性。当
光源
为normal to surface时,光线平行通过两个矩形,没有任何折射,这是为什么呢?
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我来也
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1楼
发表于: 2008-07-28
折射率应该定义在一定波长范围内,试一试?
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fl005164
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2楼
发表于: 2008-07-28
谢谢楼上的答复。我在属性里定义了三个波长,这三个波长是和模拟时的波长对应的。可还是不行。
o",f(v&u%
如果我不使用Grid trace,使用source trace,定义成Lambertian时可以看到折射,定义为normal to surface时就没有折射,垂直通过。什么原因呢?
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nwuyl
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3楼
发表于: 2008-07-28
Grid trace垂直入射??
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fl005164
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4楼
发表于: 2008-07-29
不好意思,已经解决啦,一个很低级的错误。
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suezl9
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5楼
发表于: 2008-07-30
normal to surface的发光属性直发光都垂直于发光面发出
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如果你的实体是和发光面平行的话,代表光都以入射角为0射入,那是不会发生折射的
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