1988 GDNh?R
~|0F?~eR7
《超级魂斗罗》fc act KONAMI 1988年 D-2v>l_
;?O883@r8
魂斗罗2代,又叫超级魂斗罗,是1代的后续作品.该作品保留1代特殊的武器系统,难度较1代有所增加.游戏取消了1代的非横版关的设计(1代2,4关类型取消). u+I r:k
E<98ahZ?l
一日参加军事演习哈尔将军发来一个奇怪消息:我们的友军GX军向我们突然发动攻击,他们的眼睛不是人类的眼睛难道他们已经.........,比尔与兰斯马上乘直升机前往出事地点,他们发现军事演习基地已经一片废墟,他们又遭到被异形寄生的变异军人的袭击,他们明白异形没有被消灭,经过激烈的战斗最终再次消灭了异形挽救了人类. ~_# Y,)S!z
N c&i) qh
超级马里奥兄弟3 '!r+Tz
机种:FC 8-y: == C
厂商:Nintendo +UpMMh q
发售日期:1988年1月23日 :<WQ;q
AD!<%h:
叶子、浣熊、巨人王国、食人花……与上一作简单划一的游戏构成相比,三代的变化实在太大太大:新增的地图系统、八个风格迥异的世界、丰富的道具设定、更多的变身能力,用当时的语言来形容,就是:“太不可思议了!太有意思了!”。这些元素很多都被保留到了现在各个马里奥系列作品中。 J6^Ct
08d_DCR
赤色要塞 SCt=OdP=
机种:FC iz%A0Z+`bg
厂商:Konami 35N/v G0
发售日:1988年5月2日 %M0mwty]
x(/@Pt2B
童年对动作射击游戏的美好回忆,除了《魂斗罗》,还不得不提《赤色要塞》这个名字。标志性的纵向射击、营救人质、机车战斗等游戏特点,使得游戏更强调战略性和合作性。其他方面,如音乐、音效、战场气氛的渲染也都是当时首屈一指的。 $<>EwW
yBD2
双截龙2 H2FFw-xW
机种:ARC _:fO)gs|1
厂商:TECHNOS :+%h
发售日:1989年6月14日 5M\=+5wB
ma]F%E+$
在国内,由于各个方面较一代有了更大的上升,并且FC移植版后新增了双人模式,因此2代在国内的知名度要远远高于1代。游戏中的道具、武器等设定、飞踢、旋风腿等动作以及较高的难度至今回味无穷。 _w5~/PbWt
,GXfy9x7U
1989 SJ WP8+
]ZryY
EB
忍者神龟 h<^:Nn
机种:FC \w0b"p
厂商:Konami 4htSwK+
发售日:1989年5月12日 D@4&@>
Jn
<^Q7N
顺着《忍者神龟》的热播,这款根据原著改编的游戏在FC平台上给我们的童年着实留下了许多美好的回忆。游戏不是当时流行的单纯的横向通关,而是创造性地加入了很多现在RPG的元素,如角色切换、迷宫探索等,版面的设计也可谓丰富多彩,处处都是新鲜的玩意。 a@_Cx
cf[u%{
6Y
俄罗斯方块 ("JV:u.L+
机种:FC rM
>V=|9,
厂商:Nintendo b]g&rwXYt
发售日:1989年6月14日 YaJ{"'}
U3j~}H.D1
真正的世界国民级游戏,你一定不会忘记全家人围坐在电视前,一个个跃跃欲试的欢乐场面。在那之后,国内就出现了各式各样方块专用掌机,接着蔓延到文曲星等学习机,时至今日,我们还能在NDS、X360、QQ游戏等各种平台上看到它最新的身影。 E][{RTs
vo( j@+dz
忍者龙剑传 5q_OuZ/6
机种:FC z)Q^j>%
厂商:Nintendo M6hvi(!X2
发售日:1989年12月9日 ,M/#Q6P0}
童年时候,我们喜欢忍者,《忍者龙剑传》的出现简直就是天大的福音。游戏中对忍者的动作表现堪称完美,例如大量的忍具和攀岩等忍者特有的能力,同时游戏还在流程中穿插了大量精美的剧情画面,是当时难得的精品。不过游戏的难度着实不低,很多人早期都是通过调满血秘技来完成游戏的。 <%3SI.
nwZr3r
1990 D"] [&m
q[|`&6B
赤影战士 #!d^3iB2
机种:FC |gRgQGeB
厂商:NATSUME n-b<vEZw#
发售日:1990年8月10日 % 6hw
S_ -QvG2
最初拿到《赤影战士》这么优秀的游戏,还得得益于当时流传的《水上魂斗罗》一说,当然现在知道这完全不是一回事。在当时千篇一律的动作游戏作品中,《赤影战士》有着很多特别值得称赞的地方:游戏是以未来为故事背景的忍者动作过关游戏,有男、女主角之分,游戏中除了常剑的忍刀,还加入了钩锁的设计,大大丰富了关卡内容。 Ualq>J5-m-
ox=7N{+`J
松鼠大作战 e9_O/i N
机种:FC k]/6/s\
厂商:Capcom ;`PkmAg
发售日:1990年6月 BQ}.+T\
\`p~b(
本作是Capcom与迪斯尼合作的一个重量级作品,本作以及续作在国内都有很高的知名度。游戏的整体节奏十分轻快,画面鲜艳亮丽,关卡的设计特点鲜明,有许多需要利用双人互相投掷的技巧才能解开的机关。另外,Boss战也是本作的一大亮点。 $-9@ /%Y
-z 5k4Y
最终幻想3 ]zq_gV8k
机种:FC vsz^B
:j
厂商:SQUARE FqUt uN
发售日:1990年4月27日 ;7n*PBUJJ
dbUZGn~
本作对于奠定FF系列今后的发展方向具有特殊意义的。游戏不仅开创了丰富多彩的多职业系统,还首度出现了召唤兽这一代代延续,成为系列一个重要的代名词的元素。同时,本作无论故事、画面、音乐都发挥了机能的极致,是8位机FC上RPG最后的辉煌。 Fee WZe0i
F%+rOT<5
1991 "`3^MvC
TX
[%s@C
街头霸王2 .q9|XDqQc
机种:ARC |UDD/e
厂商:Capcom )4_6\VaM
发售日:1991年3月 _t;VE06Xjs
=U7D}n
hS-
很多人认识《街霸》正是从这个二代开始,就连Capcom自己也没有想到《街头霸王2》的出现能够拉开真正意义上的格斗游戏时代的帷幕。游戏在画面色彩和背景卷轴方面取得了较大突破,并大幅改进了格斗系统,将原有的力度感应键改为了轻、中、重三键并分为拳和脚两组供计六个攻击键,这样玩者就可以根据当前状况灵活的准确的施展他认为适当的攻击。隆、肯、春丽、古力特等角色形象也迅速风靡全球,深入人心。 2au(8IWu
cYwC,\uF
刺猬索尼克 j% USu+&
机种:MD pdha"EV
厂商:SEGA 9"lW"lG!
发售日:1991年6月23日 4x{ti5Y0
|Sv #f2`
与当时16位游戏巨头任天堂相抗衡,世嘉公司决定推出一款以竞速为主的游戏。于是创作了与马里奥形象完全不同的刺猬索尼克,英文意思即音速,拥有超音速般的速度是其最大的特点。索尼克的游戏方式十分简单、轻松,一直按着前进键就可以一路无阻地冲到终点,这种不过脑子的模式也带来了前所未有的速度体验。 {ZM2WFpE
No&[ \;
大航海时代 >Wit"p
机种:FC p>tdJjnt
厂商:KOEI Ww
tQ>'R"
发售日:1991年3月15日 hG;=ci3EE
s1\BjSzk
承载着少年时代的航海梦想,《大航海时代》在家用主机上的第一部作品就大受欢迎。游戏的内容在那个年代的卡带里少见的丰富和成熟,涉及很多风向、潮流等航海知识,还有很多经商贸易的知识,船队管理等等,在航海途中还必须应对海盗的攻击。很多人就是从这里开始喜欢上这个系列的作品的。 |21hY
g7z9i[
1992 ^t
ldm7{_
ftH%, /,
吞食天地2 赤壁之战 "sx&