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    [求助]Irradiance/Illuminance分析结果不一致 [复制链接]

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    离线huangshang
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2008-06-22
    我按例子操作得出的Irradiance/Illuminance分析结果 8f/KNh7#s  
    B ytx.[zbX  
    a8f#q]TyQ  
    例子的结果 U fyhd  
    oX;.v9a  
    2}A)5P*K  
    不知道为什么不一样,,请各位大哥教教小弟我...
     
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    在线cyqdesign
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    只看该作者 1楼 发表于: 2008-06-22
    向量vectors设置问题,不清楚如何设置Normal and Up Vectors,你可以在Irradiance/Illuminance Options中选中"Automatically calculate Normal and Up Vectors”。 LN|(Z*  
    ?> }p'{I  
    另外,分析图的颜色和项目也可以在Irradiance/Illuminance Options中设置。
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    离线huangshang
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    只看该作者 2楼 发表于: 2008-06-22
    多谢站长!!!    图像已经调的差不多了, 但还是不完全相同,  摸索中,  呵呵!!!
    在线cyqdesign
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    只看该作者 3楼 发表于: 2008-06-22
    主要就是Irradiance/Illuminance Options设置差异。
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    离线灵魂
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    只看该作者 4楼 发表于: 2008-06-22
    属性设置
    在tracepro中设置面属性时,发现没有Ag这种属性,有没有办法把这种属性导进去呢 nK;d\DO  
      求救
    在线cyqdesign
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    只看该作者 5楼 发表于: 2008-06-22
    Re:属性设置
    引用第4楼灵魂于2008-06-22 21:53发表的 属性设置 : w~+*Vd~U  
    在tracepro中设置面属性时,发现没有Ag这种属性,有没有办法把这种属性导进去呢 &MX&5@ Vu  
      求救
    :$G^TD/n  
    在Edit property Data中进行属性定义,采用Import 属性文件,进行导入,并进行保存。 . V!5Ui<  
    &b@_ah+f  
    随便说一下,这样的问题,不要发在回复中,容易被忽视。
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    离线uuuhjh2005
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    只看该作者 6楼 发表于: 2008-06-23
    大哥,很明显是单位不一样啦, !S<p"   
    怎么设置单位为W/m?
    离线文文
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    只看该作者 7楼 发表于: 2008-06-23
    引用第6楼uuuhjh2005于2008-06-23 17:45发表的  : rE "FN~9P  
    大哥,很明显是单位不一样啦, \V~B+e  
    怎么设置单位为W/m?
    0]ai*\,W7~  
    Analysis----》Raytrace Options修改Radiometric的方式就可以了。
    离线nwuyl
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    只看该作者 8楼 发表于: 2008-06-24
    站长说的很对,补充一下: {_>XsB  
    Normal Vector UN<$F yb  
    The Normal Vector is a vector in 3D space that is used to orient the projection 7iy2V;}  
    plane for the irradiance map. The plane is defined to be perpendicular to the r{* Qsaw  
    Normal Vector, and the irradiance incident on the selected surface is projected #.FhN x  
    onto this plane. When the map is displayed, the normal vector is pointing toward {#t7lV'4  
    you. a'q&[08  
    Up Vector iqF|IVPoi  
    The Up Vector is a vector in 3D space that is used to orient the projection plane 7#HSe#0J  
    for the irradiance map. The plane is defined so that the Up Vector is parallel to the n1x3q/~  
    vertical side of the plane. The irradiance incident on the selected surface is i1{)\/f3  
    projected onto this plane. When the map is displayed, the up vector will point MTR+|I3V  
    toward the top of the screen.
    离线aabbcclyl
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    只看该作者 9楼 发表于: 2008-10-21
    看看,谢谢。