切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 8741阅读
    • 8回复

    [求助]光通量(flux)與亮度(liminance)的關係 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线mave1609
     
    发帖
    13
    光币
    86
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2007-12-24
    TracePro設定光源Surface Source的單位鎮其中之一為光通量 FLUX 以流明(LUMEN)為單位 u#7+U\  
    Trace Pro以 EYE MODEL得到的結果是 亮度 LUMINANCE 以 NIT為單位 +eX)48  
    #h!*dj"  
    這兩種單位是否可以做轉換,就是有公式可以把流明轉換成為NIT? UCrh/bTm  
    3q[WHwmm  
     
    分享到
    离线renxoyo
    发帖
    102
    光币
    -91
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2007-12-25
    光源发射并被人的眼睛接收的能量之总和即为光通量。 7fp(R&)1  
    光源在给定方向上的亮度是该方向上的单位投影面积上单位立体角中所发出的光通量。 <BWkUZz\P|  
    亮度的单位: 尼特(Nit)  1nt=1cd/m2
    离线oyyh1982
    发帖
    313
    光币
    127
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2008-01-04
    需要知道  谢谢
    离线gucciyi
    发帖
    114
    光币
    12
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2008-04-23
    Luminance/Radiance Maps 里面的亮度nit 是如何计算的? snM Z0W  
    @K223?c8l  
    具体是用 流明 面积 立体角指的是哪里?
    离线optics_llw
    发帖
    35
    光币
    1070
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2008-04-23
    这是光度学中必须搞清楚的几个单位。流明是光通量的单位,指的是光源发出的光通量,而面积是指你的眼睛所要观察的区域面积,立体角则是你眼睛和被观察区域形成的立体角。
    离线gucciyi
    发帖
    114
    光币
    12
    光券
    0
    只看该作者 5楼 发表于: 2008-04-24
    那具体他的立体角是怎么计算的 >F jR9B  
    X)SDG#&+bF  
    立体角的公式 面积/半径平方 我算出来的和软件的给的结果差异太大 ,不知道是哪儿弄错了
    离线gucciyi
    发帖
    114
    光币
    12
    光券
    0
    只看该作者 6楼 发表于: 2008-07-16
    可能是差了一个π
    离线n82314209
    发帖
    197
    光币
    28
    光券
    0
    只看该作者 7楼 发表于: 2009-08-30
    回 3楼(gucciyi) 的帖子
    有没有具体点的关于亮度的知识啊  谢谢
    离线tb天保
    发帖
    424
    光币
    460
    光券
    0
    只看该作者 8楼 发表于: 2009-08-31
    这个是容易混淆。是不是把cos(theta)忘了? 1[_mEtM:]B  
    &d7Z6P'`G  
    http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%AE%E5%BA%A6