OPTISWORKS AF*ni~
鏡頭雜光處理與光跡逆追蹤之運用 n~"g'Y
近幾年鏡頭產業的快速發展,消費者們紛紛要求短小與成像品質好的產品,尤其針對行動電話的短軸或非直線軸向鏡頭。 Sr ztTfY
以往的方式是利用鏡頭進行實拍,雖然可以看看結果,但在推測原因方面大都只能用經驗,不過目前的鏡頭的要求,傳統用人力尋找雜光的方式已漸漸非經驗能夠判斷,所以原本用於照明的光機軟體也開始被鏡頭廠採用來尋找雜光,以下就是OPTISOWORKS用於鏡頭上面的實際案例。 :\1rQT
STEP1.直接於SolidWorks 的3D環境中設計鏡頭機構,也可將zmax或CODE V或設計完成的鏡片匯入進行系統建構。同時在光源部份我們設定平行打光,並讓光源依設定個角度進行模擬。經由OPTISWORKS的設計表單功能,依次設定不同入設角度的光源位置。軟體可以自動透過OPTISWORKS的模擬即時檢驗出結果。 }"&n[/8~
/\ ,_P
STEP2定義相關學元件材質與環境之設定、成像面設定。透過OPTISWORKS的SOLIDWORKS圖像化材質庫設定介面,可直接點選使用。 (5Z8zNH`3
_o &,
STEP3.利用設計表的運算,讓軟體自己運算多角度的入光結果,方便我們對所有的結果進行判讀。 taWirqd9
-~(0O
STEP4.成像面上的顯示,判讀雜光是否能量過大。 .fLiX x
r{R[[]p
STEP5.經由逆追跡的功能可以直接並即時的透過結果的區域框選,將雜光造成的區域及相關的光跡過濾出來,如下圖呈現出鏡片之間的二次反射為造成雜光的原因。 c]%;^)
,`%k'ecN
結論:傳統的找尋雜光判定需要很多的經驗累積,但隨著時代得日新月異,鏡頭不斷推成出新,研發的時間也漸漸被壓縮,雜光的尋找,不單單是要事先知道結果而已,光跡的歷程,更是知道雜光如何產生的重要關鍵,所以光線追跡與判讀將是工程師門使用軟體的主要依據。