抱怨一下: R]O!F)_/'
你如果跑SPEOS一千萬條光線跟跑 FtXd6)_S
一百萬條其實會發現有時結果無法收斂的很好.他速度快是有原因的 如果你懂原理就知道 4bLk+EY4A
即使跑到幾千萬條有些細部也都不能收斂 ..尤其在某些架構中光學系統中這現象會出現. ~G|un}g=
可是其他的軟體可以收斂 即使SPEOS很快 但是準度還是有點質疑..常pixels要很多才行 qq"&Bc>
而且有許多其他的BUG 記得三四年前剛用speos時很誇張連RAY GENERATOR的主程式都寫錯我一開始還一直覺得是我電腦問題 連3d顯示卡都要挑過才不會死機. LW<