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    [讨论]我覺得speos還有許多進步的空間.... [复制链接]

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    离线cylin
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2005-11-29
    抱怨一下: aV3:wp]Gn  
    你如果跑SPEOS一千萬條光線跟跑 xKIzEN &  
    一百萬條其實會發現有時結果無法收斂的很好.他速度快是有原因的 如果你懂原理就知道 =w='qjh  
    即使跑到幾千萬條有些細部也都不能收斂 ..尤其在某些架構中光學系統中這現象會出現. e glcf z%  
    可是其他的軟體可以收斂 即使SPEOS很快 但是準度還是有點質疑..常pixels要很多才行 $OU,| D  
    而且有許多其他的BUG   記得三四年前剛用speos時很誇張連RAY GENERATOR的主程式都寫錯我一開始還一直覺得是我電腦問題  連3d顯示卡都要挑過才不會死機. ;~Y0H9`  
    最後跟他們反應後才重寫程式 真好奇他們都不檢查主要功能就出貨了.. 9fR`un)f}  
    懷疑法國人太重視speos軟體的包裝.軟體賣的很貴 即使我以前有用我還是得批評一下缺點,而且SCRIPT支援性很差幾乎只有迴圈而已 很多東西都寫不出來 而且編譯不方便 V"=(I'X  
    要寫個三維ARRAY排列的固體光源也要一直INCLUDE,寫過就知道很不方便 "{-jZdq'  
    轉OSB等等的問題最奇怪自己跟自己的3d整合很差要用到osb才有許多額外功能 )Cl!,m)~  
    超奇特的 常常要靠xfercad也會吃不進某些cad可以感覺的出speos是許多套不同公司寫的軟體子組件組合的軟體 所以整合性不太好 但是又很貴,顏色處理本來覺得還不錯,但是卻只做一半很可惜,連算簡單的演色性我還是得自己寫.唯一我覺得好的大概是平行處理省去不少時間 是其他軟體可以學的以優點. 只是我以前最好奇的是內建某些佈點還匯不出去cad中修改.然後連佈點程式還得外掛又很貴, 我自己寫還比較快. 那這麼貴的東西不能匯出我不知道要人怎麼拿去量產?還是那些sony等大廠都不care的.
     
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    离线arkshell
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    只看该作者 1楼 发表于: 2005-11-29
    SPEOS只闻其名,未见其物。。。。。
    离线sun8_1_1978
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    只看该作者 2楼 发表于: 2005-11-30
    我就感觉asap挺好的
    离线cc2008
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    只看该作者 3楼 发表于: 2005-12-01
    看了这么多speos软件的介绍,真想找个demo版本看看,那里有呢?
    离线cc2008
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    只看该作者 4楼 发表于: 2005-12-04
    感谢4楼的朋友提供信息,我试一下!
    离线文三皮
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    只看该作者 5楼 发表于: 2005-12-26
    谁有教程啊?
    离线TracePro
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    只看该作者 6楼 发表于: 2006-07-17
    我也有同感,试用过後发现不是这麽好 cBxBIC  
    只是包装的比其他软件漂亮而已 8WT^ES~C  
    Ur^~fW1 o  
    我看过他们在网上发的一个比较表,看起来好像SPEOS很好,其实是错的 46U?aHKW@|  
    看来,这个比较表应该是代理商做的宣传
    离线ohsho62
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    只看该作者 7楼 发表于: 2006-09-15
    嗯嗯 相當值得參考的分析 O0|**Km\+  
    JY$B%R4;]  
    不過我絕得光學分析軟體 另外也強調與CAD軟體的搭配性 /{|<3CEe  
    Ps<6kQ(  
    像使用CATIA的話 SPEOS應該是不二的選擇
    离线gyqlxm
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    只看该作者 8楼 发表于: 2006-10-01
    看了以后,学到很多!
    离线lulalawind
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    只看该作者 9楼 发表于: 2007-02-15
    每個人使用習慣不同 Kk?]z7s-4  
    用起來的感覺 RPb/U8  
    自然就不一樣囉