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    [求助]在CodeV中如何设置非序列元件,比如屋脊反射面之类的 [复制链接]

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    离线xueqs
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2007-07-30
    在CodeV中如何设置非序列元件,比如屋脊反射面之类的,请指点,多谢了
     
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    离线rachelzhang
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    只看该作者 1楼 发表于: 2007-08-20
    在edit里面有一个新非序列棱镜 那个应该能设置的吧
    离线风铃草
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    只看该作者 2楼 发表于: 2007-08-21
    那么如何建立一个屋脊棱镜呢? 8z`G,qh  
    |4z IfAO  
    在非序列的设置没有施米特屋脊棱镜的
    离线xueqs
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    只看该作者 3楼 发表于: 2007-08-31
    是啊,我也想问这个
    离线xueqs
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    只看该作者 4楼 发表于: 2007-08-31
    不用非序列也可以做
    离线xueqs
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    只看该作者 5楼 发表于: 2007-08-31
    简单的棱镜可以不用非序列,
    离线xueqs
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    只看该作者 6楼 发表于: 2007-08-31
    复杂的可以用宏去设置
    离线xueqs
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    只看该作者 7楼 发表于: 2007-08-31
    软件中自带的棱镜非常少
    离线风铃草
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    只看该作者 8楼 发表于: 2007-09-11
    xueqs,请问不用非序列要怎么做? Nai2W<,  
    t3_O H^  
    常规是采用换成等效平板的方法,如果想知道真实的光线路径,不用非序列,采用宏又如何实现呢? !;A\.~-!G  
    $h"\N$iSq  
    谢谢!请多指教!