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    [求助]zemax中可以做多次反射的平行面吗 [复制链接]

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    离线mountip
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2005-11-22
    不知道可以可以,我每次做都是一个面一面的加,没反射一次,加一个面,很麻烦。
     
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    离线mount
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    只看该作者 10楼 发表于: 2011-06-17
    支持!支持!支持
    离线janiusxw
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    只看该作者 9楼 发表于: 2011-06-17
    一个面一个面的添加,我需要加入与给出的两个面相互垂直的另一个反射面,怎么添加?
    离线airycs
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    只看该作者 8楼 发表于: 2010-09-16
    在非序列系统下只要两个面就可以了啊   不太明白你的意思
    离线hopebox
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    只看该作者 7楼 发表于: 2010-06-25
    depending on what kind of analysis you wish to perform; in sequential mode you will need to surface by surface. The tip you may use is that you can try using PickUp solve. 'qF3,Rw  
    BI.k On=  
    in non-sequential mode, you i will not have to define the reflecting surface one by one. 39aCwhh7v  
    离线vv19840116
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    只看该作者 6楼 发表于: 2010-06-25
    怎么一个面一个面的加???
    离线vv19840116
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    只看该作者 5楼 发表于: 2010-06-25
    習作1:單鏡片 R<n'v.~"A   DR yESi  
      \bPSy0   5hH6G  
    KN-)m ta&   L740s[,`o#  
      你將學到:啟用Zemax,如何鍵入wavelength,lens data,產生ray fan,OPD,spot diagrams,定義thickness solve以及variables,執行簡單光學設計最佳化。 ;HbAk`\1A   &Ky u@Tt  
    R9`37(c9+   yw* mA1v  
      設想你要設計一個F/4單鏡片在光軸上使用,其focal length 為100mm,在可見光譜下,用BK7鏡片來作。 K/Qo~   s\Pt,I@Y_  
    ^TF71u o   2}Z4a\YX  
      首先叫出ZEMAX的lens data editor(LDE),什麼是LDE呢?它是你要的工作場所,譬如你決定要用何鏡片,幾個鏡片,鏡片的radius,thickness,大小,位置……等。 W2F*+M   @"{'j  
    !m<v@SmL\   UrhM)h?%  
      然後選取你要的光,在主選單system下,圈出wavelengths,依喜好鍵入你要的波長,同時可選用不同的波長等。現在在第一列鍵入0.486,以microns為單位,此為氫原子的F-line光譜。在第二、三列鍵入0.587及0.656,然後在primary wavelength上點在0.486的位置,primary wavelength主要是用來計算paraxial optics(即first-order optics)的幾個主要諸元,如focal length,magnification,pupil sizes等。 \DC0`   !V]MLA`  
    hiQ #<   Z ]aK'  
      再來我們要決定透鏡的孔徑有多大。既然指定要F/4的透鏡,所謂的F/#是什麼呢?F/#就是光由無限遠入射所形成的effective focal length F跟paraxial entrance pupil的直徑的比值。 `8sC>)lrwu   U!\2K~  
    e;G}T%W   i2FD1*=/?  
      所以現在我們需要的aperture就是100/4=25(mm)。於是從system menu上選general data,在aper value上鍵入25,而aperture type被default為Eatrance Pupil diameter。也就是說,entrance pupil的大小就是aperture的大小。 @n Oj6b   ;]&~D +XH  
    A4>j4\A[M   u3*NO )O  
      回到LDE,可以看到3個不同的surface,依序為OBJ,STO及IMA。OBJ就是發光物,即光源,STO即aperture stop的意思,STO不一定就是光照過來所遇到的第一個透鏡,你在設計一組光學系統時,STO可選在任一透鏡上,通常第一面鏡就是STO,若不是如此,則可在STO這一欄上按滑鼠,可前後加入你要的鏡片,於是STO就不是落在第一個透鏡上了。而IMA就是imagine plane,即成像平面。回到我們的singlet,我們需要4個鏡片,於是在STO欄上,選取insert cifter,就在STO後面再插入一個鏡片,編號為2,通常OBJ為0,STO為1,而IMA為3。 rZSD)I   "0'*q<8  
    $WS?/H0C   ^YG7dd_  
      再來如何輸入鏡片的材質為BK7。在STO列中的glass欄上,直接打上BK7即可。又孔徑的大小為25mm,則第一面鏡合理的thickness為4,也是直接鍵入。再來決定第1及第2面鏡的曲率半徑,在此分別選為100及-100,凡是圓心在鏡面之右邊為正值,反之為負值。而再令第2面鏡的thickness為100。 -b`O"Ck*   Hw?2XDv j  
    { usv*Cm   Cl t5  
      現在你的輸入資料已大致完畢。你怎麼檢驗你的設計是否達到要求呢?選analysis中的fans,其中的Ray Aberration,將會把transverse的ray aberration對pupil coordinate作圖。其中ray aberration是以chief ray為參考點計算的。縱軸為EY的,即是在Y方個的aberration,稱作tangential或者YZ plane。同理X方向的aberration稱為XZ plane或sagittal。 ,\Uc/w R   Jny)uo8  
    _ ,~D]JYE    M<Wn]}7!  
      Zemax主要的目的,就是幫我們矯正defocus,用solves就可以解決這些問題。solves是一些函數,它的輸入變數為curvatures,thickness,glasses,semi-diameters,conics,以及相關的parameters等。parameters是用來描述或補足輸入變數solves的型式。如curvature的型式有chief ray angle,pick up,Marginal ray normal,chief ray normal,Aplanatic,Element power,concentric with surface等。而描述chief ray angle solves的parameter即為angle,而補足pick up solves的parameters為surface,scale fator兩項,所以parameters本身不是solves,要調整的變數才是solves的對象。 SW WeN#Q   5w,Z7I8  
    Rw!wfh_+   #6N+5Yx_[  
      在surface 2欄中的thickness項上點兩下,把solve type從fixed變成Marginal Ray height,然後OK。這項調整會把在透鏡邊緣的光在光軸上的height為0,即paraxial focus。再次update ray fan,你可發現defocus已經不見了。但這是最佳化設計嗎?再次調整surface 1的radius項從fixed變成variable,依次把surface 2的radius,及放棄原先的surface 2中thickness的Marginal Ray height也變成variable。再來我們定義一個Merit function,什麼是Merit function呢?Merit function就是把你理想的光學要求規格定為一個標準(如此例中focal length為100mm),然後連續調整你輸入solves中的各種variable把計算得的值與你訂的標準相減就是Merit function值,所以Merit function值愈小愈好,挑出最小的值即variable完成設定,理想的Merit function值為0。 i_<GSUTTr/   1qLl^DW  
    }u?DK,R   i+)}aA  
      現在談談如何設Merit function,叫出Merit function editor在第1列中往後插入一列,即顯示出第2列,代表surface 2,在此列中的type項上鍵入EFFL(effective focal length),同列中的target項鍵入100,weight項中定為1。跳出Merit function editor,在Tools中選optimization項,按Automatic鍵,完畢後跳出來,此時你已完成設計最佳化。重新檢驗ray fan,這時maximum aberration已降至200 microns。 Pof]9qE-y   [*9YIjn  
    /|#";QsPN   !]rETP_  
      其他檢驗optical performance還可以用Spot Diagrams及OPD等。從Analysis中選spot diagram中的standard,則該spot大約為400microns上下左右交錯,與Airy diffraction disk比較而言,後者大約為6 microns交錯。 F*TkQ\y   :>P4L,Da]  
    .6HHUy   U R1JbyT  
      而OPD為optical path difference(跟chief ray作比較),亦從Analysis中挑選,從Fans中的Optical Path,發現其中的aberration大約為20 waves,大都focus,並且spherical,spherochromatism及axial color。 S$jV|xK B  
    r:c@17  
    楼上的 这个跟主题有关系吗???
    离线zhaijt
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    只看该作者 4楼 发表于: 2005-12-13
    習作1:單鏡片 j\`EUC  
      h"%|\o+3  
    "U% n0r2  
      你將學到:啟用Zemax,如何鍵入wavelength,lens data,產生ray fan,OPD,spot diagrams,定義thickness solve以及variables,執行簡單光學設計最佳化。 >d8x<|D  
    n+{HNr  
      設想你要設計一個F/4單鏡片在光軸上使用,其focal length 為100mm,在可見光譜下,用BK7鏡片來作。 RgB6:f,  
    f0 uUbJ5  
      首先叫出ZEMAX的lens data editor(LDE),什麼是LDE呢?它是你要的工作場所,譬如你決定要用何鏡片,幾個鏡片,鏡片的radius,thickness,大小,位置……等。 W\@?e32  
    ?Oy'awf_  
      然後選取你要的光,在主選單system下,圈出wavelengths,依喜好鍵入你要的波長,同時可選用不同的波長等。現在在第一列鍵入0.486,以microns為單位,此為氫原子的F-line光譜。在第二、三列鍵入0.587及0.656,然後在primary wavelength上點在0.486的位置,primary wavelength主要是用來計算paraxial optics(即first-order optics)的幾個主要諸元,如focal length,magnification,pupil sizes等。 aO.\Qe+j  
    bp]^EVx  
      再來我們要決定透鏡的孔徑有多大。既然指定要F/4的透鏡,所謂的F/#是什麼呢?F/#就是光由無限遠入射所形成的effective focal length F跟paraxial entrance pupil的直徑的比值。 U1,~bO9  
    bQ-Gp;]  
      所以現在我們需要的aperture就是100/4=25(mm)。於是從system menu上選general data,在aper value上鍵入25,而aperture type被default為Eatrance Pupil diameter。也就是說,entrance pupil的大小就是aperture的大小。 pk-yj~F}  
    9 wO/?   
      回到LDE,可以看到3個不同的surface,依序為OBJ,STO及IMA。OBJ就是發光物,即光源,STO即aperture stop的意思,STO不一定就是光照過來所遇到的第一個透鏡,你在設計一組光學系統時,STO可選在任一透鏡上,通常第一面鏡就是STO,若不是如此,則可在STO這一欄上按滑鼠,可前後加入你要的鏡片,於是STO就不是落在第一個透鏡上了。而IMA就是imagine plane,即成像平面。回到我們的singlet,我們需要4個鏡片,於是在STO欄上,選取insert cifter,就在STO後面再插入一個鏡片,編號為2,通常OBJ為0,STO為1,而IMA為3。 +}_Pf{MW  
    Sl3KpZ  
      再來如何輸入鏡片的材質為BK7。在STO列中的glass欄上,直接打上BK7即可。又孔徑的大小為25mm,則第一面鏡合理的thickness為4,也是直接鍵入。再來決定第1及第2面鏡的曲率半徑,在此分別選為100及-100,凡是圓心在鏡面之右邊為正值,反之為負值。而再令第2面鏡的thickness為100。 =\~E n5  
    P%zH>K  
      現在你的輸入資料已大致完畢。你怎麼檢驗你的設計是否達到要求呢?選analysis中的fans,其中的Ray Aberration,將會把transverse的ray aberration對pupil coordinate作圖。其中ray aberration是以chief ray為參考點計算的。縱軸為EY的,即是在Y方個的aberration,稱作tangential或者YZ plane。同理X方向的aberration稱為XZ plane或sagittal。 cGgM8  
    =n@F$/h  
      Zemax主要的目的,就是幫我們矯正defocus,用solves就可以解決這些問題。solves是一些函數,它的輸入變數為curvatures,thickness,glasses,semi-diameters,conics,以及相關的parameters等。parameters是用來描述或補足輸入變數solves的型式。如curvature的型式有chief ray angle,pick up,Marginal ray normal,chief ray normal,Aplanatic,Element power,concentric with surface等。而描述chief ray angle solves的parameter即為angle,而補足pick up solves的parameters為surface,scale fator兩項,所以parameters本身不是solves,要調整的變數才是solves的對象。 R K"&l!o  
    x9&-(kBU  
      在surface 2欄中的thickness項上點兩下,把solve type從fixed變成Marginal Ray height,然後OK。這項調整會把在透鏡邊緣的光在光軸上的height為0,即paraxial focus。再次update ray fan,你可發現defocus已經不見了。但這是最佳化設計嗎?再次調整surface 1的radius項從fixed變成variable,依次把surface 2的radius,及放棄原先的surface 2中thickness的Marginal Ray height也變成variable。再來我們定義一個Merit function,什麼是Merit function呢?Merit function就是把你理想的光學要求規格定為一個標準(如此例中focal length為100mm),然後連續調整你輸入solves中的各種variable把計算得的值與你訂的標準相減就是Merit function值,所以Merit function值愈小愈好,挑出最小的值即variable完成設定,理想的Merit function值為0。 T4OguP=  
    3iE-6udCS  
      現在談談如何設Merit function,叫出Merit function editor在第1列中往後插入一列,即顯示出第2列,代表surface 2,在此列中的type項上鍵入EFFL(effective focal length),同列中的target項鍵入100,weight項中定為1。跳出Merit function editor,在Tools中選optimization項,按Automatic鍵,完畢後跳出來,此時你已完成設計最佳化。重新檢驗ray fan,這時maximum aberration已降至200 microns。 j/)"QiS*?  
    _W)`cr  
      其他檢驗optical performance還可以用Spot Diagrams及OPD等。從Analysis中選spot diagram中的standard,則該spot大約為400microns上下左右交錯,與Airy diffraction disk比較而言,後者大約為6 microns交錯。 t)-*.qZh  
    {S[I_\3  
      而OPD為optical path difference(跟chief ray作比較),亦從Analysis中挑選,從Fans中的Optical Path,發現其中的aberration大約為20 waves,大都focus,並且spherical,spherochromatism及axial color。
    离线zhaijt
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    只看该作者 3楼 发表于: 2005-12-13
    習作1:單鏡片 86 *;z-G  
      V,V*30K5  
    Lj}>Xy(7<  
      你將學到:啟用Zemax,如何鍵入wavelength,lens data,產生ray fan,OPD,spot diagrams,定義thickness solve以及variables,執行簡單光學設計最佳化。 (2UW_l  
    L2KG0i`+  
      設想你要設計一個F/4單鏡片在光軸上使用,其focal length 為100mm,在可見光譜下,用BK7鏡片來作。 _|N}4a  
    J.#(gFBBl\  
      首先叫出ZEMAX的lens data editor(LDE),什麼是LDE呢?它是你要的工作場所,譬如你決定要用何鏡片,幾個鏡片,鏡片的radius,thickness,大小,位置……等。 z5x _fAT(  
    KX!i\NHz  
      然後選取你要的光,在主選單system下,圈出wavelengths,依喜好鍵入你要的波長,同時可選用不同的波長等。現在在第一列鍵入0.486,以microns為單位,此為氫原子的F-line光譜。在第二、三列鍵入0.587及0.656,然後在primary wavelength上點在0.486的位置,primary wavelength主要是用來計算paraxial optics(即first-order optics)的幾個主要諸元,如focal length,magnification,pupil sizes等。 l^.K'Q1~a  
    ^NXcLEaP*<  
      再來我們要決定透鏡的孔徑有多大。既然指定要F/4的透鏡,所謂的F/#是什麼呢?F/#就是光由無限遠入射所形成的effective focal length F跟paraxial entrance pupil的直徑的比值。 _ `H.h6h  
    &e5(Djz8t  
      所以現在我們需要的aperture就是100/4=25(mm)。於是從system menu上選general data,在aper value上鍵入25,而aperture type被default為Eatrance Pupil diameter。也就是說,entrance pupil的大小就是aperture的大小。 h@=7R  
    ))!Bg?t-  
      回到LDE,可以看到3個不同的surface,依序為OBJ,STO及IMA。OBJ就是發光物,即光源,STO即aperture stop的意思,STO不一定就是光照過來所遇到的第一個透鏡,你在設計一組光學系統時,STO可選在任一透鏡上,通常第一面鏡就是STO,若不是如此,則可在STO這一欄上按滑鼠,可前後加入你要的鏡片,於是STO就不是落在第一個透鏡上了。而IMA就是imagine plane,即成像平面。回到我們的singlet,我們需要4個鏡片,於是在STO欄上,選取insert cifter,就在STO後面再插入一個鏡片,編號為2,通常OBJ為0,STO為1,而IMA為3。 g%ubvu2t]  
    MR`:5e  
      再來如何輸入鏡片的材質為BK7。在STO列中的glass欄上,直接打上BK7即可。又孔徑的大小為25mm,則第一面鏡合理的thickness為4,也是直接鍵入。再來決定第1及第2面鏡的曲率半徑,在此分別選為100及-100,凡是圓心在鏡面之右邊為正值,反之為負值。而再令第2面鏡的thickness為100。 wMGk!N  
    OFA{ KZga  
      現在你的輸入資料已大致完畢。你怎麼檢驗你的設計是否達到要求呢?選analysis中的fans,其中的Ray Aberration,將會把transverse的ray aberration對pupil coordinate作圖。其中ray aberration是以chief ray為參考點計算的。縱軸為EY的,即是在Y方個的aberration,稱作tangential或者YZ plane。同理X方向的aberration稱為XZ plane或sagittal。 -K"4rz  
    # kyl?E  
      Zemax主要的目的,就是幫我們矯正defocus,用solves就可以解決這些問題。solves是一些函數,它的輸入變數為curvatures,thickness,glasses,semi-diameters,conics,以及相關的parameters等。parameters是用來描述或補足輸入變數solves的型式。如curvature的型式有chief ray angle,pick up,Marginal ray normal,chief ray normal,Aplanatic,Element power,concentric with surface等。而描述chief ray angle solves的parameter即為angle,而補足pick up solves的parameters為surface,scale fator兩項,所以parameters本身不是solves,要調整的變數才是solves的對象。 h;-a`@rO ;  
    zbNA \.y  
      在surface 2欄中的thickness項上點兩下,把solve type從fixed變成Marginal Ray height,然後OK。這項調整會把在透鏡邊緣的光在光軸上的height為0,即paraxial focus。再次update ray fan,你可發現defocus已經不見了。但這是最佳化設計嗎?再次調整surface 1的radius項從fixed變成variable,依次把surface 2的radius,及放棄原先的surface 2中thickness的Marginal Ray height也變成variable。再來我們定義一個Merit function,什麼是Merit function呢?Merit function就是把你理想的光學要求規格定為一個標準(如此例中focal length為100mm),然後連續調整你輸入solves中的各種variable把計算得的值與你訂的標準相減就是Merit function值,所以Merit function值愈小愈好,挑出最小的值即variable完成設定,理想的Merit function值為0。 BT]ua]T+  
    |'tW=  
      現在談談如何設Merit function,叫出Merit function editor在第1列中往後插入一列,即顯示出第2列,代表surface 2,在此列中的type項上鍵入EFFL(effective focal length),同列中的target項鍵入100,weight項中定為1。跳出Merit function editor,在Tools中選optimization項,按Automatic鍵,完畢後跳出來,此時你已完成設計最佳化。重新檢驗ray fan,這時maximum aberration已降至200 microns。 F!J J6d53y  
    jk$86ma!  
      其他檢驗optical performance還可以用Spot Diagrams及OPD等。從Analysis中選spot diagram中的standard,則該spot大約為400microns上下左右交錯,與Airy diffraction disk比較而言,後者大約為6 microns交錯。 zrs<#8!Y_!  
    %%>_B2vc  
      而OPD為optical path difference(跟chief ray作比較),亦從Analysis中挑選,從Fans中的Optical Path,發現其中的aberration大約為20 waves,大都focus,並且spherical,spherochromatism及axial color。
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    只看该作者 2楼 发表于: 2005-12-03
    我做的时候也是一个面一个面加的,幸亏不是很多。