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模拟后Irradiance Map 怎么计算起吸收面光的均匀度?
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模拟后Irradiance Map 怎么计算起吸收面光的均匀度?
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lifeng501
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楼主
发表于: 2007-05-17
模拟后Irradiance Map 怎么计算其吸收面光的均匀度?
6[==BbZ
希望高手详细介绍
+Z+ExS<#z
谢谢
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opp
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1楼
发表于: 2007-05-20
软件本身算不了,你把照度图存成文本形式,里面有数据,采用九点法或者十三点法计算就可以了
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lifeng501
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2楼
发表于: 2007-05-21
谢谢楼上
j)6G7T|
但是里面的数据很多
#Wx=v$"
而且文本格式的数据分布也不对称
$,P\)</VR
不知道选取的数据怎么才对应与照度图的位置
;](h2Z`3s
我该如何在文本中选取九点法的九组数据?
dzxI QlP
望详细告知
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3楼
发表于: 2007-05-22
软件中确实不好弄。
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opp
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4楼
发表于: 2007-05-23
数据多少和 分辨率有关,比如128*128,说明有这么多数据,具体怎么取九个数据要看九个数据所对应的图中 128*128个数据的位置,按图的比例算.建议用c语言编个小程序计算
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lhb5272004
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5楼
发表于: 2007-06-03
我也遇到过这个问题,能不能说的详细一点?
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yizhiled
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6楼
发表于: 2010-07-27
有谁能说明详细点吗
}JH`'&3
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ikkispirit
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7楼
发表于: 2018-09-03
看到一篇论文是 1-最大照度/平均照度
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