见版内很多做LED的,本人刚开始学习如何使用Tracepro来模拟LED,下面是我总结的一些经验,还请各位高手批评指正:
*W=R:Bl! hdx"/.s 第一步:画好3D结构图
PkxhR;4 可以使用Solidworks、UG、ProE等软件画好后导入tracepro中。依我的经验,支架、晶片、透镜最好分开画,如果你的晶片是采用简化的模型,可以直接在tracepro中画一个长方体替代。不过对于XB这样的晶片,用简化的模型精确度可不怎么高。
L2^M#G@t _tpqo> 第二步:设置属性
CqbPUcK 通常需要设置的属性包括碗杯(如果没有碗杯,也需要设置支架表面的属性,通常表面设置为mirror)、晶片的发光属性(即surface source,包括Flux、光线追迹数量和发光的角度分布)以及透镜的材料属性(主要就是折射率和透光率),对一般的LED设计来说,这些属性已经能够模拟的比较准确了。
+(J{~A~ i?CXDuL 第三步:观察结果
~>|o3&G{ 最后就是进行光线追迹输出结果了。我们通常关注的是它的Far field pattern,包括光强分布和发光角度。如果建立的光学模型和属性设置的比较准确,模拟出来的效果还是很有参考意义的。
S%k](\7! \>r<z46x 下面是我做的一个很简单的朗伯型Luxeon Emitter的光学模型以及模拟出来的光强分布图:
@j?)uJ0Q =aE!y5 haIH `SY