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摘要 'D#}ce)s# eC%.xu^ 在这个例子中,我们演示了在全内反射(TIR)棱镜上的干涉和渐晕效应的建模,其中这些效应特别是在光透射部分出现。所讨论的棱镜通常由两部分组成,两部分用折射率略有不同的材料粘在一起。根据入射光的特性,由于两个棱镜之间的间隙很窄,会产生渐晕和干涉效应 2/RK
pl & =<s+cM
Ne,7[k cBb!7?6( 建模描述 P.$U6cq [Maon.t!l 建立了包含全内反射棱镜的光学系统模型。由于棱镜的间隙表现出稍微不同的折射率,可能会出现有趣的效果: T D].*9 -棱镜间隙处发生多次反射。因此,例如对于光的透射部分,可以观察到干涉图案。 g3 6oEz~| -随着光源发散角的增大或棱镜缝隙倾角的增大,还可以观察到渐晕效应,渐晕和干扰会以组合出现。 EC&t+"=R @riCR<fF "Y}f"X| @=h%;" 多次反射干涉图样的研究 @xH|( 18z{d9'F
d%Jl9!u 9*GwW&M%1_ 通过使棱镜间隙具有适当的相互 作用水平的多重反射, 可以观察到由于不同光路重叠而产生的条纹图案,这与标准具的功能非常相似。 xcnHj1r-o' F8Z<JcOI
8 Mp2MZ*p vC E$)z'" 光束NA较大时的渐晕效应 ?aEBS T#6'] D yA?>v'K it=L_zu} VirtualLab Fusion操作 q -M&f@Il gn1`ZYg /%po@Pm#I 6[$kEKOY= VirtualLab Fusion工作流程 )MZ]c)JD^ •设置入射场 <*0MD6$5 − Basic Source Models [Tutorial Video] y$r^UjJEO •使用曲面构造真实元件 N[^%| 定义元件的位置和方向 m?'5*\(ST −LPD II: Position and Orientation [Tutorial Video] (M4~N)7<P5 设置非序列光线追迹通道 <4bv=++pS − Channel Setting for Non-Sequential Tracing [Use Case] =x>z|1 hghtF
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