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    [服务]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 02-11
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 C4~`3Mk  
    px1{=~V/  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 ;f7;U=gl,  
    ,pz^8NJAI  
    1. 工程数据 + B#3!  
    9V=bV=4:  
    1.1 场景信息 uT??t=vb  
    U,4:yc,)s  
    yEe4{j$  
    tj_+0J$sw:  
    1.2 灯具/测量信息 -S7rOq2Li  
    6KD  
    t3)nG8> )  
    !`G7X  
    1.3 源信息 .V?i3  
    {^xp?zpV  
    IP`;hC  
    + fQ=G/  
    2. 区域景观 u8Au `  
    2.1 2D平面视图 b1}P3W  
    a N|MBX;  
    q.OkZI0n   
    8h#/b1\  
    3. 灯具资料 U'st\Dt  
    =_`4HDr  
    3.1 带灯具的2D平面视图 E:N~c'k  
    y#3mc#)k  
    &\$l%icuo  
    / W}Za&]  
    3.2 灯具表格 `R]9+_"N  
    9T4x1{mO  
    tIgKnKr^)  
    Z%Nl<i  
    3.3 瞄准点概述表 p*rBT,'  
    CqUK[#kW(  
    l("Dw8 H  
    s fxQ  
    4. 结果表格 x8 sSb:N  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 JBCcR,\kM*  
    f!~gfnn  
    i!jZZj-{  
    oY:6a  
    GQTMQXn(  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) zQ$*!1FmN  
    xS` %3+|  
    !aD/I%X  
    zLlu% Oc  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => FLO#!G  
    XQhBnam%  
    c,1Yxg]|  
    M$z.S0"  
    <@}~Fp@  
    (z0S5#g ,x  
    5. 图片 0+0+%#?  
    5.1 图片 bIP{DxKS  
    #]i*u1  
    q&Sd+y&  
    0(;d<u)fS  
    5.2 图片  UfEF>@0  
    tm~V+t!mj  
    -DrR6kGjR  
    dF*@G/p>V  
    5.3 图片 8/f ,B:by  
    SUXRWFl  
    7z"xjA  
    ?yF)tF+<  
    6. 效果图 N.C<Mo  
    6.1 效果图 .N8AkQ(Ok  
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