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摘要 Cv*x2KF
G a2f^x@0k 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 p:OPw D+ {0@&OO:w /{{UP- ?+t1ME| 任务描述 ph}j[Co T?p`)
X>I)~z}9# e2+BWKaU 光导元件 W{5:'9, bpkwn<7-
yfDAk46->6 6 8iV/7 出瞳扩展器(EPE)区 ]O`
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.5Q:Xp ]feyJLF MTF和PSF–计算 t=R6mjb ^# A.@ m~],nl .1 QgK 光导后的横向均匀性评估 #)`A7 $/, =/+#PVO
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