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摘要 sfn^R+x4,9 &DGz/o 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 8uLS7\,$z mR@d4(:J? ,;w~ VZ4 T:{r*zLSN 任务描述 #.HnO_sK_ 59l9_yFJ
!JrKTB% 5yoi;$~}_0 光导元件 ]7W!f 2@ {Oy|c
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9/! $G"\@YC< 出瞳扩展器(EPE)区 o(Z~J}l({ 7UW\|r
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q&v~9~^}d zM&ro,W 人眼模型 ,IboPh&Q78 v8y Cf7+"
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N}B&(dJ QH(&Cu, Ii[U% >_yL@^ {*O+vtir% <H60rON 系统中不同位置/平面上的场 :h34mNU HLPRTta.
[}HPV+j=U F=e;[uK\ MTF和PSF–计算 ,ESli/6 g{}<ptx] 0$Rn|yqf% &57~i=A
3 光导后的横向均匀性评估 IW<rmP=R& \X*y~)+K`
A~vx,|I Qv~@ VirtualLab Fusion 技术 U~ a\v8l~ #bt f|\D p! :oT1U
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