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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-12-12
    摘要 E/GI:}YUy_  
    E$G "R =  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 R1q04Zj{2  
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    -`?V8OwY]  
    n(o Jb  
    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 98O z  
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    任务描述 jN {ED_  
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    光导元件 i([A8C_A  
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    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 Aqm0|GlJ  
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    L]tyL)  
    uuC/F_='B  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 W@0(Y9jdg  
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    _88~uYG  
    !9N%=6\  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 p{U8z\  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 $ `ho+  
    *LhR$(F(  
    kB:R- St  
    O0I/^  
    出瞳扩展器(EPE)区域 UmJg-~  
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    }z*p2)v`  
    u@|yw)  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: oyd{}$71d  
    TUUBC%  
    RcE%?2l D  
    & 3a+6!L[  
    设计&分析工具 %$}iM<  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 OL=bhZ  
    - 光导布局设计工具: ]Lh\[@#1f  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 &, )tD62s  
    - k域布局工具。 >ylVES/V  
    分析你的设计的耦合条件。 9PBmBP ~  
    - 尺寸和光栅分析工具。 1hN! 2Y:  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 z(=:J_N  
    G@(7d1){  
    "N;|~S)w!  
    {F4:  
    总结-元件 S&0x:VW  
    &0"`\~lA  
    4H:WpW*r  
    AX)zSrXn  
    R}]FIu  
    iOyYf!yg  
    结果:系统中的光线 *SW,pHYnLb  
    1Li@O[%X<  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: (o|E@d  
    8?$2;uGL  
    _`\INZe-G  
    WAEKvM4*i0  
    所有在光导内传播的光线: Uwp +w  
    q}!4b'z^  
    3,[2-obmi  
    7PMZt$n  
    FOV:0°×0° PX'LN  
    U!5@$Fu  
    76m[o  
    40<&0nn  
    FOV:−20°×0° 2*|]#W  
    jBC9Vt;B  
    %L/=heBBd  
    @FTi*$Ix  
    FOV:20°×0° 1mX*0>  
    ^ WNJQg'  
    y AWDk0bx  
    eZ!k'bS=  
    VirtualLab Fusion技术 ? Z=v&d[o)  
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