此案例演示了设计和
优化衍射光学元件的(DOE)作为光扩散器,来生成矩形高帽图样。
;xp^FKP :C%cnU;N 1.建模任务 lIs<&-0 $:v!*0/ DOE:扩散器
7 (}gs?&w 直径:1.4mm X 1.4mm
4d\1W?i- 相位等级:2
okl*pA) 像素尺寸:>1um
-Re4G78% -b?yzg,8
gpo+-NnG 2.照明光束参数 <,r(^Ntz
5 iz(R:P<
<{
Z$!]i1 r-Nv<oH;
波长:632.8nmm
IaDN[:SX
激光光束直径(1/e2):700um
=#tQhg,_ KW17CJ@ 3.期望输出场参数 *b<
a@ jrOqspv
Us5P?} '?WKKYD7N • 直径:1°
Fo$kD( • 分辨率:≤0.03°
VeLuL:4I • 效率:>70%
xy/B<.M1 • 杂散光:<20%
-+#QZ7b bV'^0(Zv 4.设计和优化方法 Sdk:-Zuv WfnBWSA2T • VirtualLab Fusion可以使用不同的设计和优化方法。
F_Pv\?35z • 对于此案例,迭代傅里叶变换算法(IFTA)用于设计和优化(DOE)期望的衍射光学元件。
@'
V=Vr @qszwQav$ 5.配置方法 TB!z:n
3k5C;5 4P1<Zi+< 你可以
?b}d"QsmU • 使用辅助会话编辑器,进行
光学系统的设置并且配置优化和设计文档。
WyO7,Qr\ • 或手动进行一切配置(更高级的方法)。
s>A!Egmo W,\LdQ 通过点击Start→Diffractive Optics→Regular Shape Diffuser 看可以打开会话编辑器的开开始页面。如下图所示。
Pz=x$aY O@[jNs)].
-d|Q|zF^x X4- _l$j 6.设置输入光束参数 d[cqs9=\ v>e%5[F
>?pWbL g$z9 ( i+ 腰束和发散角的定义:1/e2 Waist Diameter,Divergence Full Angle。
PNjZbOmzS 8$c_M
zvzS$Gpe k7R8Q~4 设置波长为632.8nm,腰束直径为700um。
dtXAEL\q qUZm6)p6[a 7.光学系统 2;82*0Y%
'dkKBLsx
k^x[(gw "kYzgi 选择光学系统为角谱(Angular Spectrum)。
l6YToYzE2 ??4#)n
k
`cz%(Ry, ,KM-DCwcG
光学系统周围介质默认为空气。
47GL[ofY sHt
PO[h 8.期望输出场设置 fmDn1N-bG
F(yx/W>Br_
s,tZi6Z=%E $r>\y (W 维度设置为二维高帽(2D Top Hat),高帽(Top Hat)形状设置为矩形(Rectangular Shape)。
k|O?qE1hP E[z8;A^:0 9.参数确认过程中的提示 O%w"bEr)N
_tl,-}~
C(ay7 ( %i)A$i6a Qh3V[br • 指定要创建光图样的期望光学分辨率。
`|Ll • VirtualLab Fusion给出了一些有用的建议。
$O+e+Y • 考虑到在相干
照明下,光图案由散斑组成。为了获得清晰的期望光图案,散斑尺寸应该小于光图案的最小细节。
Ql%0%naq1 • 散斑大小由分辨率影响,但不能任意控制。
xh7[{n[; IQ&