这个案例演示了如何设计和
优化一个二元衍射
光学元件(DOE),并将其作为光束分束元件以来生成一个2D光斑阵列从而表示一个由bitmap文件定义的光图案。
gz Dfx&.0 L=I;0Ip9y 1.建模任务 /1xBZfrN E!=Iz5 2.照明光束参数 R I:kp.V Q $Sp' CSBDSz
波长:532nm
5>VX]nE3!
激光光束直径(1/e2):500um
{r#uD5NJ/ JOwu_% 3.理想输出场参数 D8WKy UsdMCJ&G 位图文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP
*bzqH 2h8 衍射级次距离:1mm×1mm
^W~8)Rbf 效率:>60%
Dnd 杂散光:≤10%
PE?ICou 一致性误差:<10%
&