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摘要 .
k6) 5>XrNc91 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 m-SP #?3 HzO6hb{jJO 设计任务 >PsP y. "4{_amgm&< [7gyF}*; 结果 h=q%h8 !n=@(bT*wT a{lDHk`Wf
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