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摘要
}UX >O >b/Yg:t 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 O9!<L.X,% jLZ+HYyG9 @T1-0!TM') )\t#e`3 1. 建模任务 !DLIIKO78 *#~3\{ <>p\9rVp*^ Q5baY\"9^ No j6Ina 2. 结果 8^+Qn/b_% 7kleBDDT wN;o++6V ^M8\ 3G +i{&"o4} 9-9`;Z nJrV yh} V u {DAwkJvb]
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