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摘要 @q/1m~t dz|*n'd 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 @;fE%N i grog 5|CiwQg|,p (AG 1. 建模任务 ;_/q>DR>,3 o0G`Xn <j\;>3Q 7V{"!V5 k|3(dXLG 2. 结果 1=Zw=ufqV i=UTc1 pPqN[OJ 5TneuG[OD L"h@`3o| lK,=`xe R.H\b! dB+GTq=6f p@Y$e Z:O
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