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摘要 Dw
i-iA_q e'mF1al VirtualLab Fusion为表面和(光栅)区域提供了灵活的通道配置。通过调整通道配置,可以轻松实现所需的建模方案。我们以一个具有两个表面的光波导为例来演示通道的配置。通过不同的设置,我们展示了所产生的光路。此外,我们在波导面上添加光栅区域,并演示了区域的配置,以及这些区域的光栅参数。 zjoo;(?D| o)I)I/v
?+}Su'pv} JC'3x9_<z 建模任务 3,p!Fun:r "%T~d[M 如何调整表面上的通道和可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制模型。 <EC"E #p ;f%@s1u
8u*<GbKGI C^q|(G) 表面通道 Z=%
j|xE_ Le#srr 初始化 QFnuu-82" - 使用两个平面来模拟石英玻璃制成的平面光波导,厚度为5mm。 A f`Kg-c_( 6lzjaW5h b`e_}^,c J`g5Qn@S 表面通道 cyNE} jr6 0;oK+ 初始化 .vHHw@ - 使用两个平面来模拟石英玻璃制成的平面光波导,厚度为5mm。 ->ZP.7 - 为了更好地说明问题,为波导定义一个独立的Y轴旋转30°。 &S="]*Z Yo %U{/e rl.K{Uad 3nA^s"#p Lv+{@) 表面通道 ]*NYuEgc -aT-<+?s 通道定义 DVd8Ix <
- 每个表面有四个可能的通道,至少要激活一个通道进行追迹。 n1\$|[^6 - 可以为每个表面单独定义通道。 "'5(UiSFz - 通道的不同设置会导致不同的建模方案。 8i;1JA IYn`&jS{ 7c_2.T@4 .5 E)dU 表面通道 ]{=y8]7 mX|M]^_,z
]O;*Y{:Y :[@rA;L 表面通道 "nr?WcA EI=~*&t
}/J"/ T pnu?=.O 区域通道 w!UF^~ A"r<$S6 表面上的区域 dg.1{6HM -可以在表面上定义单个区域,并单独定义其光学特性,包括通道设置。 ^m7y=CJM R.i]6H!
OK4r) bEF2-FO 区域通道 lAnOO5@8 KS#A*BRQ 区域定义 pYcs4f!?p -在第一面建立一个长方形区域。 zgFL/a< -设置区域大小为2.25 mm×2.25 mm,中心沿x方向为-3.6 mm。 cQ1[x>OcU QE/kR!r
l|+$4 Nb2 _L=-z*a\ 区域通道 ;):;H?WS|A <e! TF@ 区域定义 [!U%'' -在第一面建立一个长方形区域。 pk u\) -设置区域大小为2.25 mm×2.25 mm,中心沿x方向为-3.6 mm。 .+(ED -将此区域定义为具有单一透射系数T0 = 50%的光栅,和单一反射系数R0 = 50%的光栅,这就构成了一个半反射镜。 nHF66,7t -在这里,我们只使用零次衍射阶,这与通常的透射或折射引起的反射是相同的。 ZeG4z({af G#Bm">+
@V>]95RX ty5# a 区域通道 }bihlyB&Q 区域定义 4wv0~T$;x - 按照与表面相同的规则,为这个区域设置通道。 (6/aHSXI ##By!FTP
cQ$[Ba e
6wevK\ 带有光栅的区域通道 O-.G(" sI6*.nR 区域定义 ?o)?N8U - 可以在给定区域上定义一个衍射光栅。 Q|[^dju .Ao
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1Ov oW Nx 带有光栅的区域通道 !pj& |