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    [技术]对使用1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导进行模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-06-20
    摘要 ?i.]|#{Z  
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    随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 $K)9(DD  
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    任务描述 K-$gTV  
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    系统构建块 – 光导组件 OUY 65K  
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    系统构建块 – 组件 aqTMOWyeu  
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    系统构建块 – 通道配置 [.}-nAN  
    LbGyD;#_  
    Q3Sw W  
    'F'v/G~F  
    总结 – 组件… UR~9*`Z ,  
    Sm2 |I6  
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    仿真结果 l\W[WQP h  
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    参考 – 理想情况 1mw<$'pm0  
    '-F }(9M  
    \lVX~r4  
    $I%75IZ  
    结果 – 配置 A u$c)B<.UR  
    t:m2[U_}  
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    结果 – 配置 B /? n 9c;w  
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    孔径效应 CVsc#=w0  
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    眼盒中的偏振效应 fDmGgD?  
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    文件信息 #NM .g  
    RltG/ZI  
    PgZ~of&  
    Y?Yix   
    VirtualLab Fusion技术 kI974:e42  
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