摘要 s>L-0vG kmBA 随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导
系统的使用越来越受到关注。 为了将光从
光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌
光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在
VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅
结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
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