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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 06-19
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。  BX+-KvT  
    "QGP]F  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 #l8CUg~Uj  
    vV"TTzs!  
    1. 工程数据 ]yCmGt+b  
    o8Q(,P  
    1.1 场景信息 f[h=>O  
    Q$V xm+  
    M7!&gFv8  
    jf.ikxm  
    1.2 灯具/测量信息 j0:F E  
    ^N0hc!$  
    !Y`nKC(=z  
    Y @pkfH  
    1.3 源信息 4/Ok/I  
    iK=H9j  
    .+{nfmc,c  
    K6!`b( v#  
    2. 区域景观 %)\Cwl   
    2.1 2D平面视图 R1J"QU  
    >.J68 x  
    /M B0%6m  
    Y:*mAv;&  
    3. 灯具资料 H-7*)D  
    6Y\9h)1Jo  
    3.1 带灯具的2D平面视图 1cOp"!  
    L-G186B$r  
    LFV;Y.-(h  
    B^$l]cvZ  
    3.2 灯具表格 !4I?59  
    M8S4D&vpD4  
    @oYTJd(v{  
    -[Zau$;J<  
    3.3 瞄准点概述表 I2K52A+  
    klJDYFX=HK  
    U5izOFc  
    hMhD(X  
    4. 结果表格 Kq6m5A]z  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 *.voN[$~  
    _lyP7$[: c  
    *b7 HtUA  
    MeP U`M--  
    ,MOB+i(3*u  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) JL;H:`x  
    >,hJ5-9  
    ( 9dV%#G\  
    sy/J+==  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => CcAsJX~_  
    Yg2z=&p-{"  
    vk;>#yoox  
    .F)--%  
    "eh"' Z  
    pPG!{:YT  
    5. 图片 bis/Nfr]  
    5.1 图片 ~LYKt0/W&  
    '{6`n5:e  
    [h8F)  
    &~||<0m  
    5.2 图片 alHwN^GhP  
    _mXq]r0  
    ecf<(Vl}  
    JR7~|ov  
    5.3 图片 R>pa? tQgK  
    Mt@K01MI%  
    ,,BNUj/:  
    u b4(mS  
    6. 效果图 w[4SuD  
    6.1 效果图 O aF+Z@s  
    0#Rj[J;kh  
     
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