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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 06-19
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 r*K[,  
    b!Q|0X.?  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 (u81p  
    &46h!gW  
    1. 工程数据 CT@JNG$<"  
    y!SElKj  
    1.1 场景信息 ?Sj3-*/?  
    d v@B-l;  
    <im BFw  
    |?CR|xqT  
    1.2 灯具/测量信息  ZqQJFyV*  
    >!|Hns  
    m}] bP  
    )W!8,e+%  
    1.3 源信息 <wge_3W#  
    }vkrWy^  
    vu[+UF\G  
    'W 5r(M4U  
    2. 区域景观 lzz rzx^  
    2.1 2D平面视图 9FT;?~,  
    oHkF>B [  
    vgSs]g  
    )6#dxb9  
    3. 灯具资料 j?ihUNY!+  
    C2;qSKG3{m  
    3.1 带灯具的2D平面视图 "q(#,,_  
    *ktM<N58  
    V-U,3=C  
    .%7#o  
    3.2 灯具表格 )cnB>Qul  
    Z 55iq  
    s5T$>+ a  
    >s}b q#x  
    3.3 瞄准点概述表 V3fd]rIP  
    !8^:19+  
    N.OC _H&  
    & IVwm"  
    4. 结果表格 jW5n^Y)  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 $:kG>R@\t  
    aJlSIw*Q,  
    $}0q=Lg%wv  
    oR>o/$z$)g  
    [Q &{#%M  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) |Ui1Mm  
    [H-,zY  
    >;}np F>  
    r- 0BLq]~{  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => il `O*6-  
    $F-qqkR$  
    |><hdBQXX<  
    Ym+k \h  
    7Wb:^.d g  
    x g~q'>  
    5. 图片 1J<Wth{  
    5.1 图片 r+fR^hv  
    kRs(A~ngc  
    `f`\j -Lu  
    _sIhQ8$:  
    5.2 图片 ri&B%AAc  
    z5-vx`  
    z"8%W?o>  
    ; mF-y,E  
    5.3 图片 2@ vSe  
    ~TC z1UWV  
    cUssF%ud]  
    ;:Q 5?zM  
    6. 效果图 zRPXmu{t  
    6.1 效果图 qy=4zOOD#  
    i8pM,Ppi~  
     
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