摘要
?gOZY\[ma }!RFX)T 在增强现实和混合现实应用 (AR & MR) 领域的光波导
光学器件设计过程中,横向均匀性(每个
视场模式)和整体效率是两个最重要的评价函数。 为了在光波导
系统中获得适当的均匀性和效率值,有必要允许
光栅参数的变化,特别是在扩展器和/或输出耦合区域中。 为此,VirtualLab Fusion 能够在光栅区域中引入平滑变化的光栅参数,并提供必要的工具来根据定义的评价函数运行
优化。 此用例展示了如何使用连续变化的填充因子值优化光波导,以获得足够的均匀性。
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l $+ ?A[{JG
_zj}i1!E"
fj]) 任务描述
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d/:zO4v3 @~<M_63 光波导组件
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{ sL(PS.z 'y.'Xj:l 使用光波导组件,可以轻松定义具有复杂形状区域的光波导系统。 此外,这些区域可以配备理想化或真实的光栅
结构,以充当输入耦合器、输出耦合器或出瞳扩展器。 更多信息请见:
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hcPlr ^++ec>
co!#. j:{d'OV 光波导的构造
t^qPQ;"=, fhp][)g; 光栅区域
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t,K_!-HX+ !jxz2Q 对于输入耦合器、输出耦合器和眼瞳扩展器 (EPE),使用了真实光栅。 他们的瑞利矩阵和相应的效率是用 FMM (RCWA) 严格计算的。 您可以在以下位置找到有关如何设置的更多信息:
f^f{tOX we&g9j'
!&D&Gs t`X-jr)g 如何使用真实光栅结构设置一个光波导
}
. cP YQ}bG{ V 总结-组件
OQON~&~ "!6 Ax-'
:kDHwYv$
[/ E_v gZ )5U&^tJ 带有附加指南的一般工作流程
uiIY,FL$ PuhFbgxy 1. 基本光学光波导设置的配置(不属于此用例的一部分)
)_nc;&%w )Aky:kM$ 2. 足迹和光栅分析工具的应用,包括生成满足参数调制所有要求的光学设置
|:i``gFj s:y=X$&M 3. 光栅参数所需调制的定义
5? `*i" r9@Q="J_) 4. 选择变量并定义评价函数以优化调制光栅参数。
T)ra>r<# 7usf^g[dh 起点是一个现有的、可执行的光波导系统,其中已经包括基本几何结构(所需距离和定位光栅区域)以及光栅规格(方向、周期、级次)。这个例子取自:
^L(}c O • 构建光波导 [用例]
5/v@VUzH • 光波导布局设计工具 [用例]
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