摘要
n]coqJ /IV:JVT 在增强现实和混合现实应用 (AR & MR) 领域的光波导
光学器件设计过程中,横向均匀性(每个
视场模式)和整体效率是两个最重要的评价函数。 为了在光波导
系统中获得适当的均匀性和效率值,有必要允许
光栅参数的变化,特别是在扩展器和/或输出耦合区域中。 为此,VirtualLab Fusion 能够在光栅区域中引入平滑变化的光栅参数,并提供必要的工具来根据定义的评价函数运行
优化。 此用例展示了如何使用连续变化的填充因子值优化光波导,以获得足够的均匀性。
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p|Rxy"} dGh<R|U3 任务描述
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T*h+"TmE |klL KX& 光波导组件
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l/rhA6kEU /'VCJjzZ 使用光波导组件,可以轻松定义具有复杂形状区域的光波导系统。 此外,这些区域可以配备理想化或真实的光栅
结构,以充当输入耦合器、输出耦合器或出瞳扩展器。 更多信息请见:
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JG}U,{7( "v*RY "5# 光波导的构造
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31C8 #2HygS 光栅区域
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S-f3rL[? <U,T*Ql1x 对于输入耦合器、输出耦合器和眼瞳扩展器 (EPE),使用了真实光栅。 他们的瑞利矩阵和相应的效率是用 FMM (RCWA) 严格计算的。 您可以在以下位置找到有关如何设置的更多信息:
,CM$A}7[ i,yK&*>JJ
P<4jY?. l1W5pmhK]' 如何使用真实光栅结构设置一个光波导
At bqj? rX{|]M":T 总结-组件
Y?%6af+ 3?5
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3UN Jj&-`
O&w$ p-(Z[G* 带有附加指南的一般工作流程
F~l3?3ZV BxZop.zwE( 1. 基本光学光波导设置的配置(不属于此用例的一部分)
[?IERE!xQ SV\x2^Ea0 2. 足迹和光栅分析工具的应用,包括生成满足参数调制所有要求的光学设置
\
I?;% M $~h(3 3. 光栅参数所需调制的定义
U.^)|IHW WX\%FJ 4. 选择变量并定义评价函数以优化调制光栅参数。
|[{;*wtv ;D^)^~7dh 起点是一个现有的、可执行的光波导系统,其中已经包括基本几何结构(所需距离和定位光栅区域)以及光栅规格(方向、周期、级次)。这个例子取自:
dl":?D4H • 构建光波导 [用例]
40c#zCE • 光波导布局设计工具 [用例]
/d{L]*v)] ;!~;05^iD 配置光栅区域的真实光栅结构,这是应用光栅参数连续或平滑变化之前的必要步骤:
M3t_!HP}! • 如何设置具有真实光栅结构的光波导 [用例]
q]r!5&Z