摘要
7.e7Fi{ w*u{;v# 最简单的
光学标准具是具有平行表面的透明板。这种
结构形成了谐振器,并且透射率和反射率随着标准具的厚度而变化。除了最简单的结构外,还有其他结构的标准具,例如:非平行表面和
曲面,被设计用于不同的应用。利用非
序列场追迹技术,分析了几种标准具的配置,并研究了输出
干涉条纹的差异。
VwOG?5W/ bH\C5zt6( LZc$:<J<6 wLOQhviI^- 建模任务
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Q1~H=q /j' B\, Wyq~:vU.S MZ5Y\-nq\ 平行平面-平面
Cl6m$YUt ```d:f !0ce kSesr l 70,Jo?78 倾斜平面-平面
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qO ZMoJ#p( 柱面-平面
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ok `]:gf L\ }Pzxn iUI y,Y hhpv\1h# 走进
VirtualLab Fusion
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& L6:W'u^ mG831v? VirtualLab Fusion中的工作流程
<t{?7_ 8 2yln7[a •使用界面构造组件
|e*Gz D - 目录II:界面目录[教程视频]
M%$DT •设置组件位置和方向
LY-lTr@A^
- LPD II:位置和方向[教程视频]
M[aT2A •调整非序列通道
v@8S5KJ - 非序列追迹的通道设置[使用案例]
B(j02<- #>8T*B VirtualLab Fusion技术
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