摘要
V^tD@N 9Pg6,[*u 最简单的
光学标准具是具有平行表面的透明板。这种
结构形成了谐振器,并且透射率和反射率随着标准具的厚度而变化。除了最简单的结构外,还有其他结构的标准具,例如:非平行表面和
曲面,被设计用于不同的应用。利用非
序列场追迹技术,分析了几种标准具的配置,并研究了输出
干涉条纹的差异。
xppnBnu$7 $MvKwQ/ B tznms' qy?$t:*pp 建模任务
\V 'fB5 `\:Ede dlyGgaV*X }{+?>!qD t 建模任务
M5RN Z% v1i-O' 3VU4E|s> m^BXLG:b 平行平面-平面
m~;.kc V%[t'uh v2rzHzFU 7`~0j6FY 倾斜平面-平面
^+%bh/2_W ]Ls T (8~mf$ zx, ?v,c) 柱面-平面
[ {"x{; >l-u{([B <9H3d7% Hwd^C2v 球面-平面
F+VNrt- 1
39T*0C ga KZ4# &!;o[joG 走进
VirtualLab Fusion
CUdpT$ $x3 8MW-JZ 1LFad>` [e\IHakj VirtualLab Fusion中的工作流程
)Dms9: @lM-+q(tl •使用界面构造组件
r]}6iF. - 目录II:界面目录[教程视频]
rVhfj~Ts •设置组件位置和方向
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j - LPD II:位置和方向[教程视频]
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/f{y~{ •调整非序列通道
;L",K?6# - 非序列追迹的通道设置[使用案例]
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