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    [技术]对使用1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导进行模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-02-06
    摘要 f~=e  
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    随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 >/GYw"KK  
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    任务描述 <Vyl*a{%  
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    系统构建块 – 光导组件 :8)3t! A  
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    系统构建块 – 组件 \"K:<+RH  
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    系统构建块 – 通道配置 I%{D5.du  
    IU}g[O Cu  
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    总结 – 组件… w~9Y=|YI7  
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    H0lAu]~R_W  
    仿真结果 N':d T  
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    参考 – 理想情况 ug`Jn&x!  
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    [py/\zkn  
    结果 – 配置 A R /c-sV  
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    结果 – 配置 B Q@l.p-:^U  
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    孔径效应 c$%I^f}'  
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    眼盒中的偏振效应 'F8:|g  
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    文件信息 /{X2:g{  
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    VirtualLab Fusion技术 ->YF</I  
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