摘要
vq df-i PuuO2TZ 在增强现实和混合现实应用 (AR & MR) 领域的光波导
光学器件设计过程中,横向均匀性(每个
视场模式)和整体效率是两个最重要的评价函数。 为了在光波导
系统中获得适当的均匀性和效率值,有必要允许
光栅参数的变化,特别是在扩展器和/或输出耦合区域中。 为此,VirtualLab Fusion 能够在光栅区域中引入平滑变化的光栅参数,并提供必要的工具来根据定义的评价函数运行
优化。 此用例展示了如何使用连续变化的填充因子值优化光波导,以获得足够的均匀性。
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5df~] -=0Y O;NQJ$^bI 任务描述
7yU<!p?( vsjl8L
]yxRaW9f f2sv$#' 光波导组件
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X Y6|8;2E 使用光波导组件,可以轻松定义具有复杂形状区域的光波导系统。 此外,这些区域可以配备理想化或真实的光栅
结构,以充当输入耦合器、输出耦合器或出瞳扩展器。 更多信息请见:
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X0=#e54 a!1\,. 光波导的构造
24TQl<H{ m17H#!` 光栅区域
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g,5r)FU` F 8\nAX 对于输入耦合器、输出耦合器和眼瞳扩展器 (EPE),使用了真实光栅。 他们的瑞利矩阵和相应的效率是用 FMM (RCWA) 严格计算的。 您可以在以下位置找到有关如何设置的更多信息:
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pZu2[ AeqxH1 % 如何使用真实光栅结构设置一个光波导
;NrN#<j(! UIUCj8QJg 总结-组件
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QMGMXa 1D42+cy 带有附加指南的一般工作流程
/7$3RV( FbMX?T"yH 1. 基本光学光波导设置的配置(不属于此用例的一部分)
GW_@hYIqD HWFI6N 2. 足迹和光栅分析工具的应用,包括生成满足参数调制所有要求的光学设置
L{K:XiPn Rh7unJ 3. 光栅参数所需调制的定义
VO|2 -saisH6 4. 选择变量并定义评价函数以优化调制光栅参数。
;%r#pv~ o}XbFLn 起点是一个现有的、可执行的光波导系统,其中已经包括基本几何结构(所需距离和定位光栅区域)以及光栅规格(方向、周期、级次)。这个例子取自:
-kp!.c • 构建光波导 [用例]
RCED
K\*m • 光波导布局设计工具 [用例]
a'f0Wv0%" (UDR=7w) 配置光栅区域的真实光栅结构,这是应用光栅参数连续或平滑变化之前的必要步骤:
=='~g~ • 如何设置具有真实光栅结构的光波导 [用例]
<$WRc\}&g