摘要
%) /s; Q, !1rlN8w(qr 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导
系统的需求不断增加。
VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜
光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼
模型评估了点扩散
函数(PSF)和调制传递函数(
MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。
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O4u9V 任务描述
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)(A]Ln4 :D euX 光导元件
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oxC[F*mD :uP,f<=)K 出瞳扩展器(EPE)区
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w+C7BPV& Gp1?iX?ml 耦出区域
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5rwu!Y;7* +"x,x 人眼模型
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5k!g%sZ +?F[/?s5qz 系统中不同位置/平面上的场
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~F7-HaQJ XO`0>^g MTF和PSF–计算
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d^Inb!%w C^3 <={ 光导后的横向均匀性评估
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E4xj?m^(y= .|hf\1_J VirtualLab Fusion 技术
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