摘要
pi q%b] A?ma5h 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导
系统的需求不断增加。
VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜
光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼
模型评估了点扩散
函数(PSF)和调制传递函数(
MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。
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iSUn}%YFz! _=3H!b = 任务描述
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)3=oS1p 8&qCH>Cf 光导元件
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S)C =Q~& MIub^ $<C 出瞳扩展器(EPE)区
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q{n~v>wU q@~N?$> 人眼模型
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L)H7~.Dj w}zl=w{G d!{,[8& 系统中不同位置/平面上的场
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:J`:Q3@ wA|m/SZx MTF和PSF–计算
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yw41/jHF ZMids"Xdf 光导后的横向均匀性评估
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Ytm t+9 5rRYv~+ VirtualLab Fusion 技术
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