摘要
%\Ig{Rj; FHqa|4Ie 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导
系统的需求不断增加。
VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜
光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼
模型评估了点扩散
函数(PSF)和调制传递函数(
MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。
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$l-j(=Md &I <R|a 任务描述
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Vr`UF0_3q hFyN|Dqhds 光导元件
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NS mo(c>5 mWta B>f 出瞳扩展器(EPE)区
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M\>y&'J- ,N5Rdgzk 耦出区域
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Jel%1'Dc^ (;V]3CtU* 人眼模型
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T->O5t c !> MTF和PSF–计算
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>c;qIP)Z nke[}Hqf 光导后的横向均匀性评估
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