摘要
F<^f6z8 Bh&dV%' 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导
系统的需求不断增加。
VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜
光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼
模型评估了点扩散
函数(PSF)和调制传递函数(
MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。
+~sqv?8 5n[''#D
Ph)>;jU 1--Ka& H 任务描述
ornU8H` TkVqv v
i7e_~K wG73GD38 光导元件
HM#|&_gV B=%x#em
:sttGXQX S%e)br} 出瞳扩展器(EPE)区
0lOR.}]q >uDC!0)R
-`NzBuV$2, &A=c[pc 耦出区域
99"8d^{z {gxP_>
/!N=@z) F,V|In 人眼模型
]0g p.R Ko)f:=Qo
7GCxd#DJ \Yn0|j> 摘要-组件。。。
.@ZrmO
o]] p=\Q7<Z6d,
<+<Nsza {vT9I4d8 >WLHw!I!6
uL~wMX IyM:9=}5 "y5bODq3t 系统中不同位置/平面上的场
zFQm3 !. B4 5#-V
x&r f]R SE(c_ sX MTF和PSF–计算
[7 NO !^ 4aW[`
ah,"c9YX @(0O9L
F 光导后的横向均匀性评估
~=I:go s< Fp17
Q3Y(K\ +~= j3U VirtualLab Fusion 技术
SbQ:vAE*ho ;rNX