摘要
*uAsKU q][{? 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导
系统的需求不断增加。
VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜
光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼
模型评估了点扩散
函数(PSF)和调制传递函数(
MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。
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+UxhSFU 7a@%^G @! 任务描述
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e>-a\g D@V1}/$UoN 光导元件
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[TAW68f' ~RV>V*l 出瞳扩展器(EPE)区
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lF]cUp#< <MhjvHg 耦出区域
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5:mS~ 人眼模型
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Y<U"}} ?)$+W+vK @add'>) 系统中不同位置/平面上的场
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V[<]BOM\v cqzd9L6= MTF和PSF–计算
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gA)!1V+: Y6T1_XG 光导后的横向均匀性评估
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OQ 8r^~`rL VirtualLab Fusion 技术
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