摘要
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为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导
系统的需求不断增加。
VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜
光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼
模型评估了点扩散
函数(PSF)和调制传递函数(
MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。
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~ikTo - 1/HPcCsHb 任务描述
Ig N,]y p,kJ# I E62*J$wN@ xl# j_d, 光导元件
;uba U$Ew,v< Ty@&s58a ef!I |.FW 出瞳扩展器(EPE)区
|d{(&s} T}u ' $1Xg[>1g5 f oL`{fA 耦出区域
c-M&cU+=L 9^c_^-8n<} #jDO?Y Sa 4SG[_:+! 人眼模型
9wtl|s%A% <D&75C# NugJjd56x `-w;=_Bm 摘要-组件。。。
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qZ #m8Oy|Y9` -Tz9J4xU& :;7q up r*tGT_/6 系统中不同位置/平面上的场
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d~$R $}HSU>,% zA+^4/M =x[`W9.D MTF和PSF–计算
ryPz?Aw(4 <Ft.{aNq$c JH?[hb L[O+9Yh 光导后的横向均匀性评估
,u\M7,a^ .@[+05Yw kM9E)uT>(< 7J')o^MG VirtualLab Fusion 技术
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