摘要
M^ZEAZi h+rW%`B 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导
系统的需求不断增加。
VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜
光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼
模型评估了点扩散
函数(PSF)和调制传递函数(
MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。
*{:Zdg'~E V15/~
_V`F_C\\# XX7zm_>+ 任务描述
MgO_gFr >sjvE4s
q nb#~=x^ Rp+Lu 光导元件
DD5cUlOSu ;fW`#aE
Qz4eQlWhp ' !2NSv 出瞳扩展器(EPE)区
redMlHM WA6reZ
S5BS![-QK dQn,0 耦出区域
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kyi"U A82 >*MGF=.QG 人眼模型
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H|S hi / "S+AkLe( MTF和PSF–计算
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=Fc}T% Q@"}v_r4 光导后的横向均匀性评估
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CCN AC\y|X8- VirtualLab Fusion 技术
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