摘要
%nT & &WHK|bl 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导
系统的需求不断增加。
VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜
光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼
模型评估了点扩散
函数(PSF)和调制传递函数(
MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。
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5gH'CzU? (qg~l@rf 任务描述
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zJT,Hv . }W$}blbp 光导元件
'Z`fZ5q Su/}OS\R
.q_SA-!w> kf2e-)uUs 出瞳扩展器(EPE)区
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d{~Qd|<rr \aB"D=P\ok 耦出区域
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^e:,{ 人眼模型
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jj*e.t:F h2#S ? 光导后的横向均匀性评估
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