摘要
$9@AwS@Uu dsH*9t:z 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导
系统的需求不断增加。
VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜
光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼
模型评估了点扩散
函数(PSF)和调制传递函数(
MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。
RT${7= "BZ@m:I6hy
L|B! ]} lB.n5G 任务描述
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F)v UmY{2 nzY 光导元件
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#jd.i |>Fz:b d 出瞳扩展器(EPE)区
D c;k)z= +bT[lJ2O>G
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o8|qT)O@U ifu!6_b. dfKGO$}V 系统中不同位置/平面上的场
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IvlfX`(" V1pBKr)v MTF和PSF–计算
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S[zGA<} GC' e 光导后的横向均匀性评估
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GM?s8yZ< gPb.%^p VirtualLab Fusion 技术
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