摘要
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]G=sYt 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导
系统的需求不断增加。
VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜
光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼
模型评估了点扩散
函数(PSF)和调制传递函数(
MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。
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:l#B @3Gr2/a 任务描述
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~ ^*;#[< $HP<C>^Z8 光导元件
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>8.o {3eg4j.Z 耦出区域
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L&hv:+3N GGez!?E% 人眼模型
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A.cNOous| D\^\_r): MTF和PSF–计算
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~_a$5Y MJ<jF(_= 光导后的横向均匀性评估
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{ep.So6 r<5i VirtualLab Fusion 技术
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