摘要
Z*(!`,.bB g~hk-nXL. 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导
系统的需求不断增加。
VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜
光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼
模型评估了点扩散
函数(PSF)和调制传递函数(
MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。
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3b)T}g uM)9b*Vbo 任务描述
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QGv:h[b_ @52=3 光导元件
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o*wC{VP_ ooU Sb 出瞳扩展器(EPE)区
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oj(A`[ fFZ`rPb 耦出区域
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N<Z)b!o%u 9 CK\tx& 人眼模型
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U8QR*"GmT 1_j<%1{sZ ^tg6JB;s 系统中不同位置/平面上的场
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}OP%p/eY 0'%+X| MTF和PSF–计算
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Xs%R]KOwt qD$GKN. 光导后的横向均匀性评估
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d)hzi .sJys SA\ VirtualLab Fusion 技术
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