摘要
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A,h {/|tVc63 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导
系统的需求不断增加。
VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜
光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼
模型评估了点扩散
函数(PSF)和调制传递函数(
MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。
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hAV@/oQ ae#Qeow` 任务描述
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p[K!.vOt+ n%ypxY0 光导元件
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]&?8l:3-G qoP/`Y6 出瞳扩展器(EPE)区
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>|pN4FS hRNnj 耦出区域
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#=T^XHjQ Ov#G 7a" 人眼模型
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eGLB,29g F@b=S0}K 0}"'A[xE
vO)]~AiB !mZWd' tZY6{,K%4 系统中不同位置/平面上的场
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@~) 9W AHU=`z MTF和PSF–计算
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6!C>J#T %us#p|Ya 光导后的横向均匀性评估
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