摘要
F[0w*i&u5 In}~bNv? 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导
系统的需求不断增加。
VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜
光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼
模型评估了点扩散
函数(PSF)和调制传递函数(
MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。
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^O3p:X4u u9ue>I/ 任务描述
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=o4McV} N<aMUV m 光导元件
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H`jvT] b!z=: 出瞳扩展器(EPE)区
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fZ pUnc v`~egE17 耦出区域
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1h&_Q}DM [J43] 人眼模型
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{3\{aZ8) z6bIv} 摘要-组件。。。
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&,iPI2`O A 0tP{K hg}R(.1K= 系统中不同位置/平面上的场
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+We=- e7 !i?aRI/6 MTF和PSF–计算
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$O^U" t-$Hti7Lk 光导后的横向均匀性评估
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