摘要
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](/"=f ON"p^o>/_? 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导
系统的需求不断增加。
VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜
光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼
模型评估了点扩散
函数(PSF)和调制传递函数(
MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。
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X39%O' q siV 任务描述
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er<_;"`1 光导元件
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=69sWcC8 出瞳扩展器(EPE)区
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f;!L\$yKy /sSM<r]5j 耦出区域
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%!R\-Vej V!s#xXD } 人眼模型
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uJa.]J~L= U"Y/PBs, <2wC)l3j* 系统中不同位置/平面上的场
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x MTF和PSF–计算
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!E^\)=E)P CDT;AdRw7 光导后的横向均匀性评估
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_jaB[Q=By 0Kg?X VirtualLab Fusion 技术
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