摘要
$+44US dS 4/spNq 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导
系统的需求不断增加。
VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜
光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼
模型评估了点扩散
函数(PSF)和调制传递函数(
MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。
a-,*iK{_u 3Q62H+MC
qG
20 e> 9X 任务描述
,{q#U3 V*te8HIe
iH-,l U
^O4HJ 光导元件
C/N;4 ZR3,dW6S
MYara;k uQ[,^Ee&/ 出瞳扩展器(EPE)区
[&&#~gz Pz2Q]}(w
fI0"#iv} C7m/< 耦出区域
WQVU 82b* ojBdUG\
>T[Y>] oO?+2pTQV 人眼模型
@]~.-(IMh D}!YF~
{e2ZW] `g1?Q4h 摘要-组件。。。
dgX%NKv1 L6nsVL&
p{GO-gE@ -;"A\2_y
g fAWN
;5\'PrE >ZPu$=[W vYXh WqL~ 系统中不同位置/平面上的场
sxF2ku4A _I'k&R
3*%+NQIj T^7}Qs9 MTF和PSF–计算
4NaT@68p u|$HA>F[
Er@xrhH FPK=Tr:b 光导后的横向均匀性评估
& }j;SK5 J7{D6@yLS
&