摘要
JYKaF6bx8 ;m7$U 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导
系统的需求不断增加。
VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜
光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼
模型评估了点扩散
函数(PSF)和调制传递函数(
MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。
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ZW*"Kok .D>%- 任务描述
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Elm/T]6 Rl$NiY?2 光导元件
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qhiQ!fMQ v{&cgod 出瞳扩展器(EPE)区
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K1, 人眼模型
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MTF和PSF–计算
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M}3>5*!= MQw{^6Z>1 光导后的横向均匀性评估
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