摘要
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v/+ A,! YXl[ 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导
系统的需求不断增加。
VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜
光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼
模型评估了点扩散
函数(PSF)和调制传递函数(
MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。
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yo"!C?82= o.KE=zp&z 任务描述
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CeW}zkcT o9AwW 光导元件
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1|xo4fmV 8Hh=Sp^ 出瞳扩展器(EPE)区
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J2Z?}5> -)Y[t Z^*` 耦出区域
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uw9w{3]0f lxXIu8 人眼模型
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I<LIw8LI 系统中不同位置/平面上的场
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>J_%'%%f wBIhpiJX0 MTF和PSF–计算
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n8S 光导后的横向均匀性评估
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b{hdEb _/)HAw?k VirtualLab Fusion 技术
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