摘要
":E^&yQ s(56aE 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导
系统的需求不断增加。
VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜
光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼
模型评估了点扩散
函数(PSF)和调制传递函数(
MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。
%2Q:+6) UpL1C~&
85;
BS' 3-cCdn 任务描述
E"!I[ B6)d2O9C
!mNXPqnN V4cCu~(3;~ 光导元件
{~.~ b+v 68ce+|
}gL:"C"~ z@\C/wX 出瞳扩展器(EPE)区
5wM*(H^c[ {awv=s
/]H6' .kpL?_ 耦出区域
tpe:]T/xh PW(4-H
ConXP\M- E$5)]<p! < 人眼模型
R<$_
<z ?E1<>4S8
f,:SI&c\ i0`<`qSQh 摘要-组件。。。
]h4^3 y<7C!E#b8
\7W>3 r[xj,eIb %lVc7L2]
m0xL'g6F r':wq 'n`+R~Kkh 系统中不同位置/平面上的场
mQ 1) d5 r*#ApM"L
R=uzm=&nR C!KxY/*Px MTF和PSF–计算
R `}C/'Ty nulCk33x'=
+<5q8{]Pk yuyI)ebC 光导后的横向均匀性评估
@<]sW*s GT$.#};u
nx#0*r}5 ks92-%;: VirtualLab Fusion 技术
E(J@A'cX RTN?[`