切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 429阅读
    • 0回复

    [求助]为什么将光滑的曲面点源导入virtuallab后面型很粗糙 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线waynoe
     
    发帖
    8
    光币
    18
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 01-23
    本人在用virtuallab仿真光束经过自由曲面透镜后的衍射效应,自由曲面由点源构成,导入后的面型跟实际面型相差很大,存在很多起伏的地方,但实际面型是光滑的,这是为什么? X^#.4:>.  
    #pxc6W /  
    eXaa'bTx  
    <:u)C;  
    这是实际面型 #lax0IYY=  
    >8 V;:(nt  
    c 25wm\\  
    这是导入virtuallab之后的面型,进行了阵列
     
    分享到