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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-01-23
    摘要 <0JW[m  
    h8pc<t\6  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 >]ZojdOl)  
    i"Ct}7i  
    >'Y]C\  
    T(J&v|FK  
    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 w`F}3zm  
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    =qI JXV  
    n?kU  
    任务描述 J*a`qU   
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    光导元件 AD*+?%hj  
    +~w '?vNc  
    `4\H'p  
    mR8&9]g&  
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 owmA]f  
    ,lL0'$k~  
    -qid.  
    ZiVTc/b  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 {^MR^4&}(  
    K'1rS[^>R  
    M#F;eK2pf  
    ;<ed1%Le,  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 -2% [ ]  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 B0Xn9Tvk  
    ro^Y$;G  
    q;>'jHh  
    JK[7&C-O  
    出瞳扩展器(EPE)区域 R:^GNra;  
    ;I5HMc_a"  
    b*?="%eE(  
    U{i9h6b"18  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: ;v8,r#4  
    }v=q6C#Q>  
    LR-op?W  
    P(A%z2Ql  
    设计&分析工具 a/>={mb Ki  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 -!wm]kx f  
    - 光导布局设计工具: ")x9A&p  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 '3%!Gi!g  
    - k域布局工具。 3&x_%R  
    分析你的设计的耦合条件。 2\EMtR>.M'  
    - 尺寸和光栅分析工具。 auL?Hb  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 ]<++w;#+x  
    s&8QRI.  
    xJc'tT6@  
    4vE,nx=  
    总结-元件 ) 1H]a'j  
    (W*yF2r  
    O6k[1C  
    i aP+Vab  
    X$PT-~!a  
    `,\WhJ?9  
    结果:系统中的光线 vP88%I;  
    N \A)P  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: U:YT>U1Z  
    ke)3*.Y%C  
    eT:%i"C  
    (w"zI!  
    所有在光导内传播的光线: D@O '8  
    >$HMZbsE  
    Z-]d_Y~m4  
    36&7J{MU  
    FOV:0°×0° 7m@pdq5Ub  
    %# J8cB  
    !=k\Rr@qx  
     :jB(!XH  
    FOV:−20°×0° ROQk^  
    Xo{Ce%L  
    f,`FbT  
    L=zeFn  
    FOV:20°×0° N#]f?6 *R  
    X+bLLW>&  
    FW[<;$  
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    VirtualLab Fusion技术 !=q {1\#  
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