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    [技术]FRED中全息元件的建模 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-12-13
    简单2点HOE:
    d e~3:  
    图1.两个结构光与全息表面,每个点都会发出一个球面波,在全息表面形成干涉
    0EP8MRSR  
    指定结构光的位置 v]KI=!Gs  
    DWJkN4}o  
    图2.在表面的局部坐标系中给出的坐标。衍射级数是明确的。
    qT_E=)1  
    27jZ~Bp$  
    图3.从结构光1追迹光线
    %^8>=  
    为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的玻璃厚度是有畸变的。 8"S? Toqq  
    1HNX 6  
    图4.从结构光#2追迹光线
    vro5G')  
    为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的玻璃厚度是有畸变的。 s=|&NlO$  
    SxCzI$SGu  
    图5.从结构光#1追迹光线,两个衍射级次
    ?{6[6T  
    Sst`*PX:  
    图6.添加相位
    i0~L[v9l<  
    Y3wL EG%,:  
    图7.多色光线追迹
    j~Xn\~*n  
    最初的HOE设计波长为0.5876um,作为一个衍射元件,会出现大量的色差。在本例中,光源包含3个波长:0.486、0.587和0.656 um。 Th//uI+  
     一般来说设计者会在ZEMAX和CODE V中设计HOE的结构 \OXKK<^$uK  
    FRED可以读取CODE V和ZEMAX的光学元件并精确地创建HOE,因此大多数用户实际上从未手工输入系数。(Zemax和Codev对HOE的描述不同,但FRED知道如何正确地解释元件。)
     
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