简单2点HOE:
_b%) 图1.两个结构光与全息表面,每个点都会发出一个球面波,在全息表面形成干涉
l+ >eb 指定结构光的位置
3%5YUG@ oDu6W9 + 图2.在表面的局部坐标系中给出的坐标。衍射级数是明确的。
P#!N -_Z 4)"k 图3.从结构光1追迹光线
b9X*2pnWJ 为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的
玻璃厚度是有畸变的。
1N(1h
D siI%6Gn; 图4.从结构光#2追迹光线
In_"iEo, 为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的玻璃厚度是有畸变的。
3%?tUt 'o}[9ZBjn 图5.从结构光#1追迹光线,两个衍射级次
[HYr |T g|]HS4y 图6.添加相位
I4jRz*Ufe? D {Ol8: 图7.多色光线追迹
g=4^u* 最初的HOE设计
波长为0.5876um,作为一个衍射元件,会出现大量的色差。在本例中,
光源包含3个波长:0.486、0.587和0.656 um。
Gqd|F> 一般来说设计者会在
ZEMAX和CODE V中设计HOE的结构
{,sqUq (
FRED可以读取CODE V和ZEMAX的
光学元件并精确地创建HOE,因此大多数用户实际上从未手工输入系数。(Zemax和Codev对HOE的描述不同,但FRED知道如何正确地解释元件。)