在
系统的不同平面上,电磁场分量的傅里叶变换是连接空间域和k域的
物理光学建模中的频繁操作。我们介绍一个场所谓的几何区域,在该区域中傅里叶变换可以在不进行积分的情况下得到,总之是以非常有效的数值方式得到。在几何场域中,场由波前相位控制,因此允许我们将稳定相位的概念应用于傅里叶变换积分,我们将所得到的傅里叶变换算法称为几何傅立叶变换,这项技术被证明是快速物理光学的基础支柱。
E+E5`-V ~\ie/}zYj 1.光学傅立叶变换
cv#H ?ZTB u[ 在物理光学中,我们处理电磁场的六个复数场分量(分别为E和H)。在空间域,他们表示为
^$?8!WE '\_ic=&u
~Ja>x`5 I62Yg
p$K 其中

,傅立叶变换到k域定义为
\+cQiN b@ 
(2)
fF-V=Zf5 其中,我们使用符号
m#8}!u& 2cy{d|c 
(3)
K''b)v X4 >!bYuVHA 方程2中积分的数值评估需要对a和k域中的场进行取样,我们用N表示采样点的数量,所得的离散傅里叶变换构成了N2运算。然而快速傅里叶变换(FFT)算法在N中是线性的,这在
原理上使快速物理光学建模成为可能,但FFT需要

的采样。在光学中,我们通常有强梯度的相位函数,从而导致很大的N值,只有在十分对称的
光学系统中,N才可以很小。因此,尽管FFT在N中是线性的,但是我们很容易在光学上遇到N太大而不能进行快速计算傅里叶变换的问题,这是快速物理光学概念的严重阻碍。
Ir0er~f+z ORfA]I-u 为了进一步研究,我们用波前相位Ψ将

分解(跳过ω)为
r 9*{)" Ln`c DZSM 
(4)
K.X% Q,XD k{@z87+& 对于所有分量都是一样的。 显然,方程 4中的分解是模糊的,其依赖于从源场出发建模中恰当的相位处理方式。由定义

得分解结果
Nk=M }jIb ^|#CD 
(5)
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