切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 612阅读
    • 0回复

    [技术]衍射光学元件(DOE)和微结构元件 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    5734
    光币
    22822
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-09-07
    摘要 wv>uT{g#  
    m2[q*k]AtS  
    衍射光学元件(DOEs)和微结构表面实现了各种各样的光学功能,如分束器,光束整形器和扩散器。由于衍射方法,这些元件通常比大多数折射元件更薄和更轻,同时为光学中的许多应用提供了独特和强大的选择。在这个用例中,我们演示了如何在VirtualLab Fusion中使用微结构和衍射光学元件(DOE)元件定义这样的元件。  k~#F@_  
    g>h5NrD N  
    在哪里可以找到元件 bd[zdL#4K  
    5_U3Fs  
    衍射光学元件(DOE)和微结构元件可以在元件 >单一表面 &堆栈中找到。 Cj?X+#J/@d  
    \>NjeMuWU  
    这两个元件使用相同的内部求解器,只是为了便于识别和应用而有不同的名称。在这个用例中,我们将展示微结构元件,但一切都可以类似地应用到衍射光学元件(DOE)。 | fAt[e_E  
    k$nQY  
    微结构元件的功能 8fzmCRFH  
    j[ !'l,I  
    Fy N@mX  
    对于光通过期望的微结构的传播,微结构元件应用了一一个复数面响应,这意味着元件对所有场入射光的振幅和相位的响应函数。该响应函数既可以直接定义为传输函数,也可以通过应用薄元件近似TEA)对给定的高度剖面进行计算。
    #87:Or1  
    OHeVm-VC  
    基底界面 Gd$odKtI  
    KQ<pQkhv  
    在固体选项卡上,定义一般参数,比如特定表面后面的介质,也就是预期结构所在的地方。用户可以利用不同材料的扩展库来选择,或使用色散公式如赛米尔方程定义自己的材料。 3R%'<MV|  
    24_F`" :-=  
    定义为复数表面响应 nA%H`/O{  
    (q+U5Ls6  
    在通道操作员选项卡上,可以通过设置复数传输函数来定义所需DOE的复杂表面响应...
    $a(EF 6  
    ;+XiDEX0}  
    定义为堆栈——真实高度剖面 {uEu ^6a5  
    }PGl8F !  
    SS@F:5),  
    微结构的方向 Rt{qbM|b&  
    CMa~BOt#  
    应用解算器 {.2A+JT,  
    t E/s|v#O  
    }YHoWYR  
    精度系数 }?xu/C  
    zm rQ7(y  
    ot P7;l  
    添加背面 _@0>y MZ^  
    T!eb=oy  
    由于微结构元件只定义了微结构所在的表面,因此为了在基板上配置元件,背面是必要的。这可以通过在元件 > 单一表面&薄膜下添加平面来实现,并配置适当的距离(基板厚度)和材料。 j;eR9jI$T  
    z8+3/jLN0B  
     
    分享到