-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2026-02-04
- 在线时间1926小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
在这个例子中,我们演示了在全内反射(TIR)棱镜上的干涉和渐晕效应的建模,其中这些效应特别是在光透射部分出现。所讨论的棱镜通常由两部分组成,两部分用折射率略有不同的材料粘在一起。根据入射光的特性,由于两个棱镜之间的间隙很窄,会产生渐晕和干涉效应 ,zTb<g W;6vpPhg#!
25y6a|` e 8\;t"D 建模描述 2;3f=$3 Y4.Eq+$gh 建立了包含全内反射棱镜的光学系统模型。由于棱镜的间隙表现出稍微不同的折射率,可能会出现有趣的效果: 0u
B'g+MU` -棱镜间隙处发生多次反射。因此,例如对于光的透射部分,可以观察到干涉图案。 O\KQl0*l\\ -随着光源发散角的增大或棱镜缝隙倾角的增大,还可以观察到渐晕效应,渐晕和干扰会以组合出现。 2.e
vx TtD@'QXq E; $+f p,g1eb|E 多次反射干涉图样的研究 ~V=<3X po9
9 y-
wN-i?Ek0; {svn=H
/ 通过使棱镜间隙具有适当的相互 作用水平的多重反射, 可以观察到由于不同光路重叠而产生的条纹图案,这与标准具的功能非常相似。 ^ZDBO/ %^.%OCX:
Q^Ql\ 9Z"+?bv/ 光束NA较大时的渐晕效应 IeX^4rc( VhGs/5 0JuD^
oB1>x^
VirtualLab Fusion操作 pv!oz2w1 ,|?CU
r9Y Flxvhl)L 5+Mdh` VirtualLab Fusion工作流程 fU3`v\X •设置入射场 b,TiMf9},h − Basic Source Models [Tutorial Video] [Qt?W gPj •使用曲面构造真实元件 RkeltE~u 定义元件的位置和方向 Uggw -sRU −LPD II: Position and Orientation [Tutorial Video] HL3XyP7 设置非序列光线追迹通道 '|>9C^E9X − Channel Setting for Non-Sequential Tracing [Use Case] N/QiI.V6 Pl=] Srw
b#)UUGmI g?v\!/~(u VirtualLab Fusion 技术 qGmNz}4D5 aA`/E
qB]i6* =,!\~`^
|