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在这个例子中,我们演示了在全内反射(TIR)棱镜上的干涉和渐晕效应的建模,其中这些效应特别是在光透射部分出现。所讨论的棱镜通常由两部分组成,两部分用折射率略有不同的材料粘在一起。根据入射光的特性,由于两个棱镜之间的间隙很窄,会产生渐晕和干涉效应 Dr;-2$Kt/& X~aD\%kC7
_QD##`< IZ<d~ [y 建模描述 !`u FME&vUh/ 建立了包含全内反射棱镜的光学系统模型。由于棱镜的间隙表现出稍微不同的折射率,可能会出现有趣的效果: px@:t} -棱镜间隙处发生多次反射。因此,例如对于光的透射部分,可以观察到干涉图案。 (J c} K -随着光源发散角的增大或棱镜缝隙倾角的增大,还可以观察到渐晕效应,渐晕和干扰会以组合出现。 xQ4'$rL1d &f}a` /{@ 3GH@|id "pb$[*_@$ 多次反射干涉图样的研究 Q(P'4XCm `Qf$]Eoft
$=7'Cm? s0}OsHAj 通过使棱镜间隙具有适当的相互 作用水平的多重反射, 可以观察到由于不同光路重叠而产生的条纹图案,这与标准具的功能非常相似。 )2@_V % v6gfyGCJ
2EG` >s@*S9cj: 光束NA较大时的渐晕效应 c:
/Wk `m6>r9: 9uV'#sR EhEUkZE3) VirtualLab Fusion操作 R)>/P{A-P {-(}p+;z /~w!7n<7 41c]o<!=)j VirtualLab Fusion工作流程 l8I`%bu •设置入射场 Cu5fp.OS7 − Basic Source Models [Tutorial Video] a[<'%S#3x •使用曲面构造真实元件 ^4Nk13 定义元件的位置和方向 ^CIO,I −LPD II: Position and Orientation [Tutorial Video] zEG6T * 设置非序列光线追迹通道 s>=DfE-;" − Channel Setting for Non-Sequential Tracing [Use Case] &RRH |