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在这个例子中,我们演示了在全内反射(TIR)棱镜上的干涉和渐晕效应的建模,其中这些效应特别是在光透射部分出现。所讨论的棱镜通常由两部分组成,两部分用折射率略有不同的材料粘在一起。根据入射光的特性,由于两个棱镜之间的间隙很窄,会产生渐晕和干涉效应 W+k SL{0 }(FF^Mh
4,4S5u[| w&8N6gA14 建模描述 o9*}>J<+RQ @Fvp~]jCb 建立了包含全内反射棱镜的光学系统模型。由于棱镜的间隙表现出稍微不同的折射率,可能会出现有趣的效果: r01Z
0> -棱镜间隙处发生多次反射。因此,例如对于光的透射部分,可以观察到干涉图案。 1wAD_PI|BH -随着光源发散角的增大或棱镜缝隙倾角的增大,还可以观察到渐晕效应,渐晕和干扰会以组合出现。 EhB0w; c `n)e]
dn %{Ib (_1(<Jw 多次反射干涉图样的研究 HQGn[7JW .FYxVF.
=hL;Q@inb rr~O6Db 通过使棱镜间隙具有适当的相互 作用水平的多重反射, 可以观察到由于不同光路重叠而产生的条纹图案,这与标准具的功能非常相似。 "Te[R%aP f=:ycd!
-]n\|U< >h)D~U(H 光束NA较大时的渐晕效应 uW;[FTcqy$ %'+}-w N(c`h S*PcK> VirtualLab Fusion操作 O2N7qV3U, weX%S? {+Zj}3o %'o'Kh''= VirtualLab Fusion工作流程 y Ny,$1 •设置入射场 g&&- − Basic Source Models [Tutorial Video] IX+!+XC"U •使用曲面构造真实元件
ERTjY%A 定义元件的位置和方向 K4U_sCh#f −LPD II: Position and Orientation [Tutorial Video] pz4lC=H%o 设置非序列光线追迹通道 +6~ut^YiM. − Channel Setting for Non-Sequential Tracing [Use Case] OKi}aQ2R* uSQlE=
H^sImIEUT TF_wT28AU2 VirtualLab Fusion 技术 QzLE9 Nhf@Y}Cu
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