-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2026-02-11
- 在线时间1927小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
在这个例子中,我们演示了在全内反射(TIR)棱镜上的干涉和渐晕效应的建模,其中这些效应特别是在光透射部分出现。所讨论的棱镜通常由两部分组成,两部分用折射率略有不同的材料粘在一起。根据入射光的特性,由于两个棱镜之间的间隙很窄,会产生渐晕和干涉效应 ~A >oO-0K t[2i$%NVM
{;k_!v{ 7~vqf3ON4J 建模描述 kwar}:` h4 vm{ho 建立了包含全内反射棱镜的光学系统模型。由于棱镜的间隙表现出稍微不同的折射率,可能会出现有趣的效果: 1xTTJyoq -棱镜间隙处发生多次反射。因此,例如对于光的透射部分,可以观察到干涉图案。 %#k,6;m -随着光源发散角的增大或棱镜缝隙倾角的增大,还可以观察到渐晕效应,渐晕和干扰会以组合出现。 zM59UQU; J}@GKNm }ND'0*# RvW.@#EH0 多次反射干涉图样的研究 4v qNule -P#nT 2
(=JueF@J &jm[4'$
*z 通过使棱镜间隙具有适当的相互 作用水平的多重反射, 可以观察到由于不同光路重叠而产生的条纹图案,这与标准具的功能非常相似。 r~oSP^e' cyMs(21
z5EVG ( V4G<-jG 光束NA较大时的渐晕效应 SDc"
4g` \_ -DyD#3 2Xgx*'t\ mo9$NGM&} VirtualLab Fusion操作 ;$;rD0i| |s|/]aD}o 263*: Y ]u=Ca#!' VirtualLab Fusion工作流程 dS$ji#+d$ •设置入射场 O71BM@2< − Basic Source Models [Tutorial Video] !}q."%%J_% •使用曲面构造真实元件 Cef7+fa 定义元件的位置和方向 Yy@g9mi −LPD II: Position and Orientation [Tutorial Video] AgsR-"uh 设置非序列光线追迹通道 @L;C_GEa − Channel Setting for Non-Sequential Tracing [Use Case] $L&BT 0 H[BYE
-S$$/sR m!Af LSlwm VirtualLab Fusion 技术 \)R-A
'*U .)`-Hkxa
&<h?''nCy }ecsGw
|