-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2026-01-13
- 在线时间1914小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
在这个例子中,我们演示了在全内反射(TIR)棱镜上的干涉和渐晕效应的建模,其中这些效应特别是在光透射部分出现。所讨论的棱镜通常由两部分组成,两部分用折射率略有不同的材料粘在一起。根据入射光的特性,由于两个棱镜之间的间隙很窄,会产生渐晕和干涉效应 T'Dv.h 1f=gYzuO)
&7tbI5na@ \d`h/tHk 建模描述 U26}gT) %YqEzlzF 建立了包含全内反射棱镜的光学系统模型。由于棱镜的间隙表现出稍微不同的折射率,可能会出现有趣的效果: v_GUNRs -棱镜间隙处发生多次反射。因此,例如对于光的透射部分,可以观察到干涉图案。 5#E`=C% -随着光源发散角的增大或棱镜缝隙倾角的增大,还可以观察到渐晕效应,渐晕和干扰会以组合出现。 ,/|T-Ka 5M*:}* ml
}{|Yz Y9XEP7 多次反射干涉图样的研究 1\I}2; AFE~
v\Gz
LyFN.2qw 6?c7$Y 通过使棱镜间隙具有适当的相互 作用水平的多重反射, 可以观察到由于不同光路重叠而产生的条纹图案,这与标准具的功能非常相似。 8&b,qQ~ tf`^v6m%]
28d'7El$ OYn}5RN 光束NA较大时的渐晕效应 Se =`N nUOz\y /jJw0 5;L I^$fMdT VirtualLab Fusion操作 g{&ui.ml& gV_}-VvP oe-\ozJ0 amY!qg0P* VirtualLab Fusion工作流程 wNd isI •设置入射场 [S!/E4>[' − Basic Source Models [Tutorial Video] Z4
=GMXj •使用曲面构造真实元件 1#+S+g@# 定义元件的位置和方向 \LexR.Di −LPD II: Position and Orientation [Tutorial Video] dDLeSz$b 设置非序列光线追迹通道 WNrk}LFof − Channel Setting for Non-Sequential Tracing [Use Case]
r3UUlR/Do /f;~X"!
h2fNuu" k\?Ii<m VirtualLab Fusion 技术 Qq|57X)P* O3kA;[f;
nb%6X82Q : eVq#3}
|