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    [技术]全内反射棱镜(TIR)的建模 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-08-17
    在这个例子中,我们演示了在全内反射(TIR)棱镜上的干涉和渐晕效应的建模,其中这些效应特别是在光透射部分出现。所讨论的棱镜通常由两部分组成,两部分用折射率略有不同的材料粘在一起。根据入射光的特性,由于两个棱镜之间的间隙很窄,会产生渐晕和干涉效应 7GOBb|  
    m$p}cok#+S  
    a+E 8s7C/D  
    s<zN`&t  
    建模描述 f~NS{gL*  
    7|5kak>=  
    建立了包含全内反射棱镜的光学系统模型。由于棱镜的间隙表现出稍微不同的折射率,可能会出现有趣的效果: ,VS\mG/}s  
    -棱镜间隙处发生多次反射。因此,例如对于光的透射部分,可以观察到干涉图案。 $@L;j  
    -随着光源发散角的增大或棱镜缝隙倾角的增大,还可以观察到渐晕效应,渐晕和干扰会以组合出现。 AioW*`[WjA  
    VcrMlcnO  
    H~Uf2A)C  
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    多次反射干涉图样的研究 ~#E&E%sJ  
    !|Q&4NS  
    tnJ7m8JmC  
    _ LHbP=B  
    通过使棱镜间隙具有适当的相互  作用水平的多重反射, 可以观察到由于不同光路重叠而产生的条纹图案,这与标准具的功能非常相似。 p< 7rF_?W0  
    <[k3x8H'  
    I _KHQ&Z*  
    ` IVQ  
    光束NA较大时的渐晕效应 q`1tUd4G  
    K=N&kda   
    uppa`addK  
    ] `$6=) _X  
    VirtualLab Fusion操作 ^*}D*=>\  
    nnyT,e%  
    e3ZRL91c  
    v WXo#  
    VirtualLab Fusion工作流程 @rYZ0`E9  
    •设置入射场 /(^-= pAX  
    − Basic Source Models [Tutorial Video] GrLxERf  
    •使用曲面构造真实元件 jlBsm'M<m  
    定义元件的位置和方向                       }k VC ]+  
    −LPD II: Position and Orientation [Tutorial Video] d~aTjf  
    设置非序列光线追迹通道 v@{y}  
    − Channel Setting for Non-Sequential Tracing [Use Case] BQ6$T&  
    }!iopu  
    S%\5"uGa  
    SSI> +A  
    VirtualLab Fusion 技术 mfj{_fR3  
    E{Wn&?i>A  
    I0F [Z\U  
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