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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-04-03
    摘要 ,T<JNd'  
    {YzCgf  
    dD=$$( je  
    +*:mKx@Nw  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 MQ-u9=ys  
    VTM* 1uXS>  
    建模任务 .qO4ceW2-~  
    cR/Nl pX  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   u;-&r'J>  
    EIg~^xK  
    Og/aTR<;=  
    Pwl*5/l  
    表面通道 alaL/p{O  
    ;7QXs39S  
    初始化 ZH_$Q$9  
    ,,gMUpL7_8  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 X8$Mzeq  
    t]$n~!  
    ahg:mlaob  
    IR6W'vA  
    d_@ E4i  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 CO='[1"_5  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 o utJ/~9;  
    $nO~A7  
    N3n]  
    \yr9j$  
    通道定义   \9)5b8  
    .B:ZyTI  
    -G~]e6:zD  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 _x,X0ncv]@  
     可以为每个表面单独定义通道。 b>; ?{  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 Fv pU]  
    Q)DEcx-|,  
    V`^*Z}d9  
    da7"Q{f+  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 '[ t.  
    SK}sf9gTv  
    8tx*z"2S  
    bC `<A  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 .~f )4'T 9  
    )@NFV*@I  
    WNGX`V,d  
    3^7+fxYWo  
    vB8$Qx\J  
    &Hb%Q! ^Kb  
    区域通道 D$hQ-K  
    表面的区域 8G:/f3B=  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 o$*(N  
    {N4 'g_  
    41X`.  
    \f9WpAY  
    区域定义 >dl5^  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 v`A)GnNiN  
     将区域大小设置为 7;EDU  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 Nk7y2[  
    u#76w74  
    W%L'nR~w$  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 hIe.Mv-I)  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 fDy*dp4z  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜 D S U`(`  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 ip-X r|Bq  
    ^Arv6kD,  
          
    C+NN.5No  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 Z/q6Q#  
    Bb/if:XS  
    区域定义 ]Dq6XR  
    nwFBuP<LR  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 /~NX<Ye&  
    cp`J ep<T  
    &-=~8  
    {=GmXd%D  
    区域定义 ^*ZaqMA  
    _E C7r>V&  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       syl7i>P  
    //7YtK6  
    UIAazDyC  
    [7I:Dm  
    区域定义 %'KRbY  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 ?X|)0o  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   7Eyi~jes  
    k{qxsNM  
    (<Cq_K w  
    d5'Q 1"{  
    区域定义 0AO^d[v  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 v9f+ {Y%-  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 o/{`\4  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: u@_|4Bp,"  
    T0=10% #/YS  
    T+1=60% ~J].~^[  
    T+2=10% _&-d0'+  
    =Y2 Rht  
    _Raf7W  
    v2;E Wp  
    区域定义 Yi Zk|K_  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 YS|Dw'%g /  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 Y<T0yl?  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: p/Ul[7A4e  
    T0=10% u9"kF  
    T+1=60% ]+I9{%zB%8  
    T+2=10% p"0#G&-  
    9k6s  
    y(|#!m?@  
    表面1区域: 打开-/+ `CWhjL8^  
    表面2区域: 打开+/+ z6`0Uv~  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] Htgo=7!?\3  
     
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