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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    光币
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-04-03
    摘要 {KJ!rT  
    PLDg'4DMg  
    g.yr) LHt0  
    f\CJ |tKX  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 hES_JbX}]  
    7PG&G5  
    建模任务 {@K>oaZ  
    }3sj{:z{  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   @]r,cPx0Y  
    X`kTbIZ|  
    %00KOM:  
    ZMO7 o 1"  
    表面通道 _[ml<HW]  
    r\J"|{)e  
    初始化 5~&9/ ALk5  
    ;Z]i$Vi_r  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 *?'nA{a)E  
    7b7~D +b  
    WW33ZJ  
    -a:+ h\K  
    v'`VyXetl  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 },9Hq~TA  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 \9Nd"E[B  
    eSvS<\p  
    dg[ &5D1Q  
    E.V#Bk=  
    通道定义   ^ NZq1c  
    !#l>+9  
    f9FJ:?  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 G9'Wo.$ t  
     可以为每个表面单独定义通道。 @=CN#D12  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 13 `Or(>U  
    A1Tk6i<F1  
    y;zp*(}f$h  
    zu8   
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 cMxuG'{=.  
    ;Fw{p{7<  
    c*o05pMS  
    ;a@%FWc  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 _P6e%O8C#  
    t[HfaW1W  
    JC| j*x(k/  
    $ ?ayE  
    o+{]&V->gN  
    * E$&  
    区域通道 l":\@rm`  
    表面的区域 a2J01B  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 9FB k|g"U)  
    TmI~P+5w  
    Mr/;$O{  
    \0gU)tVZ  
    区域定义 klkshlk d  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 sw<GlF"  
     将区域大小设置为 v|DgRPY  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 ft |W  
    nPlg5&E  
    Y3%_IwSJ|  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 Jz"Yb  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 1 Hw%DJ  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜 90R z#qrI*  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 Y!!w*G9b  
    2G=prS`s  
          
    jtS-nQ|  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 -^C^3pms  
    {lv@V*_Y0  
    区域定义 V)|]w[(Y  
    "{TVd>9_  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 @\ udaZc  
    Y52f8qQq  
    T#M_2qJ1=  
    mKTE%lsH  
    区域定义 `i~kW  
    `MD%VHQ9U  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       hj4!* c  
    %%uvia=e  
    0Y|"Bo9k  
    <V} ec1  
    区域定义 ?$v*_*:2h  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 Pk2=*{:W  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   }\#u~k!l  
    (^!$m7  
    h*X5O h6  
    K9\r2w'T'  
    区域定义 ;T-`~  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 zCz"[9k  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 3Gk\3iU!  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: o5h*sQ9  
    T0=10% h#:_GNuF  
    T+1=60% lf`" (:./  
    T+2=10% dbe\ YE  
    kleE\ 8_  
    !-tP\%'  
    $^K12Wcp-  
    区域定义 _&SST)Y|  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 jNbU{Z%r  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 O3/w@q Q  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: lZ'ZL*  
    T0=10% 8T523VI  
    T+1=60% u2o196,Ut  
    T+2=10% qh~$AJ9sB  
    s#BSZP  
    ->9waXRDz)  
    表面1区域: 打开-/+ qk}Mb_*C)  
    表面2区域: 打开+/+ ?B{,%2+  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] >1*Dg?/=S  
     
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