?.T=(- 此案例演示了如何设计一个
衍射光束整形器来将高斯
激光束重塑到donut模式。
P"- ,^?6 ua0k)4| 1.建模任务 39OZZaWL .G^.kg , 建议在开始这个案例之前,完成案例LBS.001
#i~.wQ$1 x>t:&Y M 照明光束
参数 _+UD>u{ nI6`/
F
Hv|6zUX Tj>~#~ lVqvS/_k$ 波长:632.8nm
6Up,B=sX0 激光光束直径(1/e2):1mm
!D1F4v[c= sI~{it# 期望输出场参数
2qN6{+] xbIxtZm
$
@^n3ZQ4 3i7n"8\$ nOOA5Gz 直径:0.5mm
Qd@`jwjS 效率:>95%
5H<r I? SNR:>30dB
FO*Py)/rX iX4/;2B=, 2. 生成Donut模式 f~E'0f_ MJK L4 G
*iYs,4 VDscZt)y8 .>&kAf. Source→Basic Source Models→Gaussian Wave对话框可以用于生成donut模式。
^oA^z1>3 模式
系统必须选择Laguerre Gaussian Mode。
];IUiS1 模式级次必须设置为(0×1)。
sR #( \ >V NMQ 3. 生成设计文档 pTcm2-J C,K P!B{
3C.bzw^ nE,"3X"
oZ!rK/qoA Vk[m$ _pW\F(+8 点击Start→Diffractive Optics→Diffractive Beam Shaper...来生成设计文档。
C#(4>' 将入射场和信号场还有所有参数设置如左图。
o-/Xa[yC c>I^SY(r% 4.设计文档 3pm;?6i6 BjJ+~R
ca-|G'q 2TY|)ltsF (0^u 第一步,使用几何光束整形方法来计算光束整形透过率函数。
7ej"q 分离类型选为旋转对称。
kIM* K%L} 7j{SCE; 5. 光束整形传输 ?/NxZ\ WFy90*@Z
5^[V%4y> entO"~*EX NfKi,^O 光束整形的透过率函数可以由几何
光学方法来计算。
_v<EFal 透过率函数作为波动光学
优化的起点。
oT.g@kf=H 若在透过率函数中心添加一个涡旋相位,将增加donut模式的焦点深度和对比度。
&rk/ya[
4mUQVzV 6. 生成相位涡旋 k.?b2]@$ )9J&M