-` e`U%n 此案例演示了如何设计一个
衍射光束整形器来将高斯
激光束重塑到donut模式。
G@Vz
}B:= v@E/?\k" 1.建模任务 p4{3H+y ,V:RE y 建议在开始这个案例之前,完成案例LBS.001
"]{"4qV1= DYvg ^b 照明光束
参数 ^,;8ra*h DM@&=c
z6Jfu:_N! ;X2 (G .TWX,# 波长:632.8nm
<S%kwS 激光光束直径(1/e2):1mm
Qz?r4kR k34!*(`q 期望输出场参数
U?Icyn3q0 T~'9p`IW
W&(98}oT B3|r O ;P4tqY@ 直径:0.5mm
A4uDuB;;ZQ 效率:>95%
Eq?d+s> SNR:>30dB
yS:1F
PA$_ /!Kl 2. 生成Donut模式 (Eoji7U tpi>$:e
kaj6C_k| xd`!z`X!,s s%R'c_cGZ Source→Basic Source Models→Gaussian Wave对话框可以用于生成donut模式。
)z#M_[zC> 模式
系统必须选择Laguerre Gaussian Mode。
[,fd Nxc8 模式级次必须设置为(0×1)。
R7 *ek_ i\?P>:) 3. 生成设计文档 A?xb
u*zV, )pXw 3Fo
D;0xROW8{ ~|~j01#
/8` S}g+ !*gTC1bvB 3yAzt*dZ 点击Start→Diffractive Optics→Diffractive Beam Shaper...来生成设计文档。
O$=) 将入射场和信号场还有所有参数设置如左图。
6uijxia z!I(B^)BkT 4.设计文档 4;ig5'U, XHlx89v7
QAy9RQ0 zoV-@<Eh )ccdfSe 第一步,使用几何光束整形方法来计算光束整形透过率函数。
hFjXgpz5 分离类型选为旋转对称。
[T.BK: :oH" 5. 光束整形传输 zAxwM-` -vfV;+3
x6ig,N~AO o?J>mpC hsQrHs'k 光束整形的透过率函数可以由几何
光学方法来计算。
f#p.=F$ 透过率函数作为波动光学
优化的起点。
B94mh 若在透过率函数中心添加一个涡旋相位,将增加donut模式的焦点深度和对比度。
u= K?K ^J>jU`)CJ 6. 生成相位涡旋 [D H@>:"dd imtW[ y+4
BK'!WX URW'*\Xjb
OZ q/'* g'`J'6Pn eD, 7gC- 相位涡旋可以通过Functions→Single Phase Dislocation菜单选项生成。
eb)S<%R/ 将相位涡旋的
孔径直径与透过率函数的直径一致。
kl| KFdA; AX%9k
d+|8({X]D8 $s hlNW\ )G6]r$M>o0 光束整形器透过率函数的采样参数可以在设计文档的“Specification”页面找到。 透过率函数的直径由采样点数量乘以采样距离生成。
4\?I4|{pC m)q;eQs
'sm+3d 相位涡旋必须在中心。
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