背景:反射
系统一直想搞,但是没机会下手。最近得闲,简单学习,并粗略总结,往各位坛友批评指正。
C#&6p0U p.s.参考书目《近代
光学系统设计概论》
yp^* TD/J 折反系统优劣势: |mmG
s 折反系统一般由
反射镜组成,反射镜的优势有如下五点:
9VE;I:NO3 1)反射镜不存在色差;
zYdtQjv 2)反射镜适用波段宽;
WN#lfn8 7 3)反射镜球差比
透镜小一个数量级;
X^5"7phI@ 4)反射镜跟透镜具有相反的petzval,故反射镜+透镜组合可以拥有平场曲的效果;
}Xi#x*-D 5)折反系统可以使系统紧凑。
@t8kN6. 但是折反系统系统也有劣势:
] <3?=$ 1)存在中心遮拦;
YnWl'{[ C 2)系统
视场角做不太大。
p8d n-4 折反系统初始结构计算: 8M9\<k6 在系统搭建过程中,主要考虑的
参数就是反射镜的曲率半径跟反射镜之间的间隔。计算采用近轴光路计算理论。根据物象关系1/l'+1/l=2/r,以及转面关系,计算出相关参数值。具体理论书中都有就不站看赘述。
0s""%MhFI 以卡塞系统为例
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bV*zMoD# &AcFa<U 实例演示: }~r6>7I U/!&KsnT 设系统焦距f=100mm,遮拦比0.3;系统总长50,两镜间距d=0.75b。利用公式可以求出,反射镜间距d=37.5,R1=-150,R2=-300。
[=6~"!P} 系统搭建效果如下:
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LIC~Kehi d5"EvT 这样一个简单的折反系统就搭建完毕~