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虚拟与混合现实>近眼显示(NED) Uz=ol.E x)pR^t7u8 1. 任务/系统说明 @{Dfro Tb!FO"o *zMt/d*<& >S8
n8U 2. 亮点 ]Ot=At ^Rtxef h8 FV2" 在波导内使用表面光栅的定向光导 VUOe7c= P$]K 3. 说明:光源 9Wg;M#c2Y| $1FnjL5u S|T_<FCY "<Yxt"Z4 4. 说明:准直物镜 >*uj
)u% ]E)D})r`# u08j9)
,4 5. 说明:波导 ,fhF-%Q!g eFotV.T!# noLr185 U5OFw+J 5A^8?,F@ 6. 说明:光栅表面 i/Nc)kKL ~'|^|*}~Dj f@q.kD21 \qTp#sF 7. 说明:探测器 ^*+j7A.n 138v{Z -0TI7 @ hi4-Z=pl 8. 结果:3D系统光线追迹 `[e0_g\ O.Y|},F !E|R3eX_ l5]R*mR 9. 结果Ⅰ:仅0级无反射级 WYP\J1sy #s' `bF^ F+?i{$ /0!.u[t)~ 10. 结果Ⅱ:加+1级无反射级 tc{l?7P m2/S(f C(UWir3mW? ROvY,-? 11. 结果Ⅲ:加背面反射 ]1eZ<le`6 -x:7K\=$SX /sn
}Q-Zy2 "kC6G% 12. 结果Ⅳ:更多反射级次 {=,G>p df {\O*6 nf[KD,f
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